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¿Y si Assassin’s Creed fuera un juego de peleas?
Benoit Perreault fue uno de los líderes en el desarrollo de interfaces para muchos juegos de Ubisoft desde el 2004 hasta marzo del 2012. Entre los muchos juegos con los que trabajo se encuentra la exitosa franquicia de Assassin’s Creed. Si bien Ben ya no trabaja con Ubisoft, su trabajo sigue siendo el desarrollo de … Seguir leyendo ¿Y si Assassin’s Creed fuera un juego de peleas? →