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製作遊戲的兩三事【03】線上遊戲產業的幾個數據(續) - 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸
在上一篇『線上遊戲產業的幾個數據』中,銀狐為各位說明了幾個名詞所代表的意義。在線人數、玩家帳號數、付費帳號數,這些數字在以往計時制的時代裡,通常就足以計算出一款遊戲的獲利狀況。 當線上遊戲的營運模式從原本的計時制進入免費制後,只靠這三個數據