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800 FPS en un PC | Bitácora de Javier Gutiérrez Chamorro (Guti)
Después de los anteriores artículos de frames por segundo en un PC, a la hora de mostrar una imagen en pantalla, usando tecnología de los 80 y los 90, a raiz de hacerlo en un Spectrum. El código está escrito en Visual C++ 2008 (9.0), y aprovecha las características de DirectDraw 7 en DirectX para … 800 FPS en un PC Leer más »
Javier Gutiérrez Chamorro (Guti)