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Overlord 死者之王 - 哲子戲 Philosophist’s Camp
《死者之王》(俗稱《骨王》,不過有另一同名輕小說,不要弄錯)是近年流行的異世界系輕小說,本來我對這類作品沒有特別興趣,這套作品的簡介乍看之下,我以為與《刀劍神域》同類題材,而我對《刀劍》十分失望,所以一直沒有看。今次回香港與親戚的小孩聊起動畫,他大力推介《骨王》這套作品,並且保證比《刀劍》好看得多。加上今季我追看爆笑半話番《異世界四重奏》,沒有理由不把四套異世界系列補完。 動畫版雖然人氣超高,但製作略嫌粗糙,可能製作成本不算高,畫面只是合格水平,主要是靠原著的故事帶動。我從最省時間的漫畫開始看,漫畫出版到王國篇一半,故事很吸引吊我胃口,只好轉戰看輕小說。因為漫畫中有些故事交待得不清楚,小說從吸血蘿莉篇開始看(即第一季動畫結尾),然後一口氣把十三卷小說看完,然後只是隨便跳看幾集動畫,感受一下畫風和聲優。 《骨王》與其他異世界輕小說最大的分別,大慨是眼界與態度。一般異世界只是主角一人穿越,然後利用附送的主角威能當勇者去冒險。《骨王》則是大魔王帶著軍隊連秘密基地穿越,陰差陽錯下以統治世界為目標,格局龐大很多。故事中沒有傳統正邪善惡的概念,反正主角是邪魔外道,除了屬下NPC的性命矜貴外,異世界所有人的性命如螻蟻。不會要拯救世界的矯情,只是很現實地考慮如何生存下去,理所當然地拋開身為人類的道德包伏,亦是這套作品的其中一個魅力。例如要大量製造不死者魔物,最簡單方法就是屠殺平民取屍體作原材料。盡管主角殺人如麻草管人命,讀者卻很自然地認同他,反正是從遊戲世界直接穿越去異世界,把人命像玩遊戲般視作一堆數字也不為過。 主角骨王設定為死者之王,內裏空洞洞的一副骸骨,沒有感情沒有生理慾望,令到這套作品避開中二後官的套路,讓故事可以更黑暗成年向。當然輕小說例牌會有美女投懷送抱,但主角可無福消受兼全不過電,反差下產生很微妙的喜劇效果。雖然目前唯止主角天下無敵,連手下NPC的能力也大幅超出任何遇到的敵人,但沒有用主角威能硬輾過去的毛病,每個事件都有板有眼,有時甚至有意料之外,情理之中的驚喜。這套作品看得很爽很過癮,但完全沒有劇情夾硬來的違和感。設定上主角只是一個有常識的普通人,但他有智力超班的天材手下。故事中一個時常重覆的吐嘈位,就是主角要在手下面前扮很聰明。雖然不知胡蘆裏賣什麼藥,又要裝腔作勢讓手下以然自己運籌在握,最後又是靠絕對無敵的力量加少少運氣,大步過沒有穿崩。 除了主角骨王外,大公墓的眾NPC佔很重戲份,某程度上這作品是群戲,每個NPC都有自己的支線故事,性格鮮明讓讀者留下深刻印象。另外小說中還些有支線以人類作主視角,花很多筆墨塑造角色,然後就主角群輕輕殺掉。初看時有點不喜歡這種寫法,認為作者是在欺騙讀者的投入感,不過看多幾個人類角色時,原來有些人竟然死不去,就開始明白作者的安排。主角和NPC有主角光環不能死,但人類角色就不同了,劇情需要隨時話殺就殺。他們的存在為小說存增添懸疑性,就好似看《Survivor》般不知那個角色何時出局。 主線是大魔王要統治世界,但不是傳統邪惡大佬的純武力征服,反而似在玩《Civilization》那類遊戲。骨王要當一個柏拉圖式的獨裁哲王,讓國內人民大至上安居樂業,各人類與非人類種族和平共處。征服過程中不理敵人有多大犧牲,但臣服後對統治下的人民倒愛護有加。小說最初主角去當冒險者收集世界的情報,下一步計劃是以大公墓附近領土建國獨立,另一邊廂滲透控制週邊國家,目前小說進度大至上吞併了王國,帝國,矮人國和聖王國,不過作者一早舖了之後其他國家的伏筆,教國和評議會國,還有上一代玩家八欲王和十三英雄留下來的故事,相信短期內都不會看到結局。到現在的故事都以輕鬆為主,畢竟主角還未遇過真正的危機,不知道到骨王碰上其他穿越玩家時,故事發展會有什麼的可能性呢? Related