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| Raytracing Temps-réel: RTX/Architecture Turing de Nvidia et DXR de MicrosoftLes créateurs de mondes
Aujourd'hui, on va parler de la nouvelle architecture Turing chez Nvidia avec la gamme de cartes RTX permettant d'effectuer du Raytracing Temps-réel (enfin, en partie). On parlera aussi de la technologie DXR de Microsoft - et on fera le tout, durant une pause café ! C'est le fruit de 10 ans de travail chez NVidia, en étroite collaboration avec Microsoft. La 3D Next Gen en quelques sortes. Un rêve rendu possible par la puissance toujours plus importante de nos cartes graphiques, mais aussi de fonctions spécifiques câblées. Turing (white paper de 86 pages): Architecture Turing; gravé en 12 nm : jusqu'à 18,4 milliards de transistors sur le die d'un seul GPU / + gros GPU grand public fabriqué à ce jour Du fait de Turing: composants clés : des cœurs SM (cœurs CUDA), des cœurs RT (dédiés au Ray-Tracing) et des cœurs Tensor (dédié à l'IA et au Machine Learning). jusqu'à 6 fois plus de performances que sur Pascal Certains circuits sont dédiés aux calculs de