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| Étude de cas: ouvrir un port sur un routeur en automatique pour une expérience multijoueurs en ligneLes créateurs de mondes
Aujourd'hui, nous allons voir comment créer une application ou un jeu qui va automatiquement ouvrir des ports sur les routeurs des joueurs, leur permettant ainsi d'héberger des applications ou des parties multijoueurs. L'exemple est donné avec Unreal Engine, mais peut servir par ailleurs. J'en profite d'une question que m'a posée mon ami Damien pour partager ma réponse avec vous. C'est une nouvelle catégorie d'articles ("étude de cas") que vous allez retrouver sur ce blog, car pour moi, cela demande peu d'efforts et que mes réponses peuvent profiter à d'autres que ceux qui me l'ont posées. Je reçois une centaine de demandes comme celles-ci par semaine, donc vous pouvez toujours tenter votre chance, mais vous comprendrez que j'ai tendance à dépanner principalement mes clients et mes contacts réguliers. Mais ça arrive, donc n'hésitez pas... si le thème me branche, il se peut même que vous deveniez prioritaire. UPnP pour configurer un routeur Bref, revenons en à ce sujet. Il a été