vcosp.com
人生で大切なことはだいたいモンハンで学んだって114514回言ってる (1)
俺はかれこれ10年以上テキストサイトやブログやらで文章を書き手なんだが(ブロント語)、なんとなく過去の自サイトの日記を見返してたら、モンハンのスクショが大量に出てきました。推測するにPS2版の2(ドス)とPSP版のP2nd・P2ndGのようです。 ごん、お前だったのか。モンハンを始めて10年になるのは。 使用武器は、ハンマーと太刀に始まり、新作ごとに登場するスラアクやチャアクなどの新武器を概ね経由し、現在は双剣・棍に落ち着いています。直近のXだと双剣(エリアル)・ライト(エリアル)だったみたい。 特に4になってから双剣のモーションとシステムが大幅に変わってめちゃんこ使いやすくなったので、急に双剣メインになりました。更にXだとエリアルスタイルで「進撃の巨人」のリヴァイ兵長みたいなモーションが追加され。最近双剣ageすぎじゃない? いいけどさ! あっちなみに腕はそんなでもないですからね。4GなんてG級上がれてないんじゃなかったっけ。 人生で大切なことは○○で学んだ スポンサードリンク 唐突ですけど、よく「人生で大切なことは○○で学んだ」って聞きますよね。小説だったり映画だったりマンガだったりいろいろありますけど。 自分の場合、その○○に入るのはどうもモンハンみたいなんです。あとSkyrimも。 いや、ほんとはもっと細かいところでいろいろあるんでしょうけど、ことモンハンに関しては、プレイしながら「ああ、モンハンってリアルのデフォルメだわ、今感じたこと人生に使えるな」って思うことが多かったんですよ。 最初にぶつかった壁とその対処 ハンターの皆さん、一番最初につまづいたのはどのモンスターです? 私はガノトトスで、太刀厨でした。 当時の装備 そのタックルは痛くて当たり判定がおかしく、こんなタックルをもらえる私は特別な存在だと感じました。 今では私は双剣厨。ガノトトスに与えるのはもちろんエリアル斬り。なぜなら彼は、特別な存在だからです。 ヴェルタースオリジナルはさておき、私の最初の壁はガノトトスでした。 ちなみに、2(ドス)時代のガノトトスだということを強調しておきます。この頃のガノトトスは とにかく水から出てこない(制限時間の半分くらいは泳いでる) 超次元タックル(当たり判定が見た目より大幅にでかい)