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ZBrush、また、はじめました。…の続き05-毛-
いつも、正面アップだったので、 今日は、後頭部。 そして、久しぶりの更新になってしまった。 実は、時間のあるときはなるだけさわってはいたんだけど、 ずっと足踏み状態意だったので更新できなかった…。 で、前回の続き。 眉毛を掘ったあとからかな。 細かい修正。耳とまつ毛を追加。耳が余り納得いってない。まつ毛も、これでよかったのか、疑問…。まゆ毛は一旦消した。そんなに時間を割いていないのもあるけど、全然進んでない気がする…。また、時間を見つけて。 #Zbrush pic.twitter.com/RkSMhkmnHR — ZANNI (@zannijp) 2018年6月6日 とりあえず、カラダはデキた。デキたと言うか、実はカラダはMakeHumanを使った。そこで、アタマとカラダのバランスをどうしようかな。次男坊(左から二番目)くらいのがコミカルでいいかなぁ…。 ってか、床からちょっと浮いてる。Like a ドラえもん。 #zbrush pic.twitter.com/cihqvj1uGN — ZANNI (@zannijp) 2018年6月13日 一番ちびで、スーパーマンパンチしてみた。なんか進撃の巨人みたいで怖い…。 #zbrush pic.twitter.com/I2LbcTYOdb — ZANNI (@zannijp) 2018年6月13日 髪の毛と眉毛プラスしたけど、やり直し。ダイナメッシュすると手と足の指がくっついちゃうので、一度MAYAに持ってってとかしてんだけど、どーすりゃいいんだ?でも、失敗ばかりだけど、次はうまくいくだろう。 #Zbrush pic.twitter.com/H3MK2RmjDf — ZANNI (@zannijp) 2018年6月27日 髪の毛をスカルプトしながらペイントもした方のがいいのかな…⁉︎それだったら、UV開いたりテクスチャ関係を先にやったほうがいいのか⁉…って考えると、シワとか細かいところを先にやったほうがいいのか…悩む。︎ #ZBrush pic.twitter.com/0U4bMHHbrG — ZANNI (@zannijp) 2018年7月13日 髪の毛どうするか、ようやく決まった。 MAYAで板ポリを丸めたポリゴンを地道に並べて作ってくことに。