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Unityで点群(Point Cloud)をレンダリングするよ。-360度動画編-
全然別なことを調べていたときに、 ふと、 Unityで360度動画をみたいな記事を目にしたので、前回の記事「Unityで点群(Point Cloud)をレンダリングするよ。」で、作ったデータでやってみるかなっということでやってみた。 これ↓ うーん、やはりYouTubeで4Kでも、GoPro VR Playerでも粗いのは否めないか…。 はじめは、8Kの60fpsで出力しようと思ったんだけど、1枚あたり250MBくらい巨大なモノになったので(そりゃそうか…)、今回は4Kの30fpsで出力。 それと、この前変換しきれなかった分のデータ追加、Unity2018のインストール、レンダリング等々ほぼiPhoneからリモートでやったのでものすごく大変だった。 8Kにすれば多少は良くはなると思うんだけど、自宅PCでは色々と限界なのと時間ばかり取られてしまうので、ここら辺でお終いにしときます。