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Unityで点群(Point Cloud)をレンダリングするよ。-白馬の木-
またかよ…と、 自分でも思いますが、 色々と検証含め、レンダリングした動画をあげます。 あんなことできる、こんなことできそうだな、なんて思うところはたくさんあるけど、一連の点群の記事は一旦これにて終了。 点群、最終章です。 例のReality Captureでフォトグラメトリするよ。 其の一 -木をスキャン-でスキャンした白馬の木の点群をUnityでレンダリング…なんだけど、 カメラはMAYAでつけたアニメーションをUnityに持ってきてレンダリング。 2Kの60fpsでレンダリング↓ 最後、ぐるっと回るところ、カメラ間違えてる…ま、いっか。 4Kも出したんだけど、容量が重すぎて出しきれなかったため途中で断念。