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Xbox 360 ainda tem muito a render, diz desenvolvedor - GameReporter | Cultura Gamer
Para Frank O’Connor, ex-funcionário da Bungie envolvido no desenvolvimento de Halo 4, o Xbox 360 tem muito a render ainda e por muitos anos os desenvolvedores conseguirão levar o aparelho a novos patamares graças a sua tecnologia. De acordo com o gamedev o aparelho tem sido incrivelmente bem sucedido graças à flexibilidade e especificações técnicas … Continue lendo Xbox 360 ainda tem muito a render, diz desenvolvedor →