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Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5: «Cada vez hay menos juegos de acción puros» - GAME3DOVER
Aunque quizá no tiene un asiento en el Olimpo de los desarrolladores japoneses (dejo para cada cual decidir quiénes podrían estar ahí), pero el currículum de Hideaki Itsuno es tremendo: no se puede hablar mal de una trayectoria en la que están Street Fighter Alpha, Rival Schools, Power Stone, Capcom vs SNK o, más recientemente, Dragon's Dogma. También la serie Devil May Cry, claro, en la que entró después de que Hideki Kamiya dejara la segunda parte en manos de una persona que a día de hoy sigue siendo anónima: Itsuno entró cuando el desarrollo ya estaba muy avanzado, para enderezarlo y tratar de sacar el juego adelante. De ahí fue al 3, y luego al 4; ahora, más de quince años después de su primera experiencia como director de la serie, vuelve para Devil May Cry 5, uno de esos regresos esperados (lo siento, DmC: Devil May Cry: eso fue otra cosa) en los que cuesta menos confiar cuando se piensa en la buena racha que lleva Capcom. Aprovechando que Itsuno estuvo de visita en España p..