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[B·G – 4] 流于情的设计(二)——交互与意识方向
古今中外叙述人机交互的专业书籍数不胜数,但我还是想冒着献丑的风险说说一些想法,反正一百年后看过本文的人也都会忘了。 涉及到的顺序大致为:场景约束 → 意识对交互的影响 → 落实到生产经验 → 测试 →用户反馈与抉择矛盾 → 用户画像 → 系统平台趋势下的交互创新 → 迷之总结 接前篇: [B·G – 4] 流于情的设计(一)——美与丑…