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Unity Canvas 自适应探究
前言 Canvas 是所有 UI 组件被布局和渲染的空间,这些 UI 组件都必须位于 Canvas 子节点。在 Unity 编辑器中,我们可以方便的进行 Canvas UI 编辑。 一个 Canvas 系统通常包含以下几个组件: Canvas 组件(Canvas 对象的基础组件) CanvasScaler 组件(控制所有 UI 元素的缩放) GraphicRaycaster 组件(用于 Even