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Input Modules 在 Unity 中扮演了什么样的角色?
前言 Input Modules 是 Event System 组成的一部分,负责产生抽象事件并分发事件到 GameObject 处理;在代码架构上它也是 Event System 中处理大部分业务逻辑的地方,可以高度配置化。不同的 Input Module 可以映射外部不同的硬件输入至 Unity Event System 中转化成能处理的事件,并管理这些事件的状态。Unity 中内置了 Sta