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Unity Raycasters 剖析
Raycasters 用来检测当前事件发送给哪个对象,检测原理就是 Raycast。当给定一个屏幕坐标系中的位置,Raycasters 就会利用射线检测寻找潜在的对象,并返回一个离当前屏幕最近的对象。 在 Unity Raycasters 中有三种类型的 Raycasters: Graphic Raycaster - 存在于 Canvas 下,用于检测 Canvas 中所有的物体 Physics