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属于我的格斗游戏史
从开始玩格斗游戏到现在,不知不觉已经好多好多年过去了。感觉不写一些什么的话都对不起自己了。。 最早入坑记得还是小学时期了,在FC上和邻居玩龙珠。然而那个时候会发波就是耍流氓了。所以实际上就算是玩也大多时刻在发发波然后被喷。后来还在同学家蹭过街霸二,玩街霸的同学还比较好,至少会发波和出蓄力头锤,然后我们就波头锤波头锤的loop。能无聊地耗上一个晚上。 初中时期KOF系列突然就火了,97和98简直成了狂拽酷霸炫的代名词其实现在可能都是某些人眼里最狂拽酷霸炫的格斗游戏呢(笑。有幸那时有同学家里条件不错,买了一台playstation,这东西当时可是1000+软妹币啊,回忆一下,这位同学2000年的时候就买得起这样的玩具,一定是土豪吧?哈哈。那个时候我会经常被邀请到他家里和他一起搓这些游戏,从kof97到98,后来playstation 2出的时候,我们又玩上了kof99,neowave等等等等。 虽然一起玩了很久,说实话我们对格斗游戏理解却并不深。那时候我甚至不知道除了比对手早一点发波以外还有什么办法能够对策对手不停地发波。然后大多数的对局我们还不是在发波,而是把能量调到max,然后我无尽地放大招,被别人确反。然后惊叹,矮油,这位同学你怎么这么赖。 上了大学以后很长一段时间FTG都被尘封到了记忆深处,直到街霸4横空出世。说横空出世也真是横空出世,在枪车球大流下很多日本的游戏厂商在那个时代都迷失了自己的方向,要么也去跟着欧美厂做自己不擅长的枪车球,然后造出一堆卖不出去的垃圾游戏公司倒闭死掉,要么就是打着创新的大旗,一定要做别具一格的游戏(当然,这种思路下诞生了非常非常多的优秀作品)。然而在做出突破式的创新之后玩家又不买账。