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Das nächste Usertreffen steht an: Game Circuits #4 - Bugs/Glitches/Hacks - Retro
Die vierte Runde der operativen Computerspielanalyse (= sechstes RETRO-Usertreffen) beschäftigt sich mit Fehlern im Computerspiel. Fehler, die übersehen wurden, das Spiel zum Absturz bringen, es unmöglich zu spielen machen und die nachträglich und absichtlich eingefügt wurden, um neue Funktionen ins Spiel zu bringen. Zeit und Ort: 15. September, HU Berlin WICHTIG: Voranmeldung per Mail (s.u.) … Das nächste Usertreffen steht an: Game Circuits #4 – Bugs/Glitches/Hacks weiterlesen →