themarks.ro
Gamification Summit 2013 – a doua zi | MARKS
A doua zi de Summit a fost prima zi de studii de caz si a aratat mai degraba ca un melanj de stiinte, cunostinte si cazuistica. Neurologie. Psihologie. Robo-psihologie (da, exista). Economie. Macroeconomie. Antreprenoriat. Consultanti. HR. Creatori de jocuri. Educatie. Guvern (american). Sanatate. Autism. Homosexualitate (doar suntem in San Francisco). Mixologie (nu mai suntem barmani, suntem mixologi). Cam asa a aratat ziua si sincer nu stiu cum au trecut cele 12 ore petrecute impreuna cu niste oameni extrem de optimisti pasionati de ceea ce fac. Si nu am cum sa nu le remarc optimismul. Cea mai tare povestioara a venit de la Stella Grizont, ce are un Master in "Applied Positive Psychology" de la Universitatea din Pennsylvania: "lucram la un proiect anume singura in garsoniera mea din New York, ma simteam pur si simplu constipata creativ. Nu iesea nimic. Presiunea timpului mai rau imi facea, imi venea pur si simplu sa urlu. Noaptea tarziu, nu am mai rezistat si pur si simplu am tipat