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mipmap 예제
j$k587940j$k예를 들어 glReadPixels는 x 및 y 위치를 취합니다. y축은 맨 아래에서 0이고 위쪽은 일부 값으로 간주됩니다. y축이 반전되는 OS에 익숙하게 사용되는 일부 사람들에게는 직관적인 것처럼 보일 수 있습니다(창의 y축은 위에서 아래로, 마우스의 좌표는 위쪽에서 아래쪽으로 y축입니다). 이 솔루션은 마우스에 대한 분명하다 : 창높이 - 마우스Y. 밉앱 매개변수가 YES와 같으면 금속은 설명자의 밉apLevelCount 속성을 계산합니다. 레벨