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Reunión de julio 2017
Durante la reunión de julio, tuvimos el gusto de recibir una platica sobre el level design en Super Metroid. Este análisis fue impartido por Andreas Ibañez de forma interactiva donde mostró en tiempo real las particularidades del diseño mientras jugaba el nivel. Fotos de la reunión ¿Crees que este artículo es útil? ¡Compártelo!