aushestov.ru
Почему Ричард Гэрриот думает, что “большинство гейм-дизайнеров — отстой”
… А самая ценная часть в создании игры — это ее дизайн, которым технически занимаются программисты. И они бы с радостью только им и занимались. Но, как по мне, большинство художников и програ…