aushestov.ru
Домашнее задание из “Уровень 7: Процесс принятия решений и теория потокового состояния”
В седьмой лекции автор курса «Основы гейм-дизайна» Ян Шрайбер предложил гейм-дизайнерам поэкспериментировать с влиянием правил на значимость принимаемых игроком решений. …