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The Animator´s Checklist | SPACING o ¿Cómo evitar que vuestras animaciones sean “floaty”?
A menudo la gente suele confundir Timing y Spacing. Timing es el tiempo en que tarda una acción en suceder, los arcos describen las trayectorias por la cual van a pasar los elementos y el Spacing se refiere a la manera en la cual un objeto en movimiento cubre una distancia de una posición a la siguiente....