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Design-driven AI im Videospiel "Spec Ops: The Line" – Jörg Reisigs Präsentation zum Nachlesen
Wie in der Spiele-Entwicklung mit Artificial Intelligence gearbeitet wird, was diese kann und was nicht, das hat AI-Programmierer Jörg Reisig in seinem Vortrag bei den IT:Agenten erzählt. Im Zentrum stand das Videospiel "Spec Ops: The Line", dessen Projektgeschichte und das spielerzentri