tooltip

anonymous asked:

hi marcie! i was wondering, is there anything particular that you had to do to get the hover thing on your networks? like, when you hover over it and it says the name of the network, but its not the normal grey box tumblr has

Hey babe! So what you’re referring to is a tooltip - it’s used to customize the hover boxes that give additional information about links when you put your cursor over them :-)

Keep reading

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Okay, here’s the little I have of Nalin’s files:

It’s not much but all I could find from my backups. Also be warned that some of the file names are horrendous. As in 5f7f813f_¦Ì¦©¦Î)¦÷ã¦+¦-¯À¦+¦¥¯¦Þ+÷¾+¯Á¨ -kind. You may want to rename them before installing. Click on pictures to see their descriptions about which one is which.

I am on tooltips agaaaain ( • ̀ω•́ )✧

How do you say “can be bought in shop for x maana” in french? Or “you can find it in location y”? “Pure happiness called fireflies” xD “Available in shop for x maana during event bla bla” “Can be used to catch z” “Needed in episode 0″ “Can be catched in location y with bait”

youtube

Tweaked the rapier attack animation. It feels easier to pull off now, and the blending between them now looks more natural in-game.

The recovery for the spear attacks on the other hand, needs to be a little slower. The warhammer will be the slowest among all of them.

I figured I need to add some weapon trail effects, not just for juice, but to let the player more easily see the curve of the rapier swings as visual feedback (important since a lot of the game will be in nighttime areas, which make things hard to see). But that will come later.

Also, got the hit pushback working again. Obviously, I still need to tweak the values.

Here I also demonstrate the debug tooltips. They overlap a lot in this one, but normally, I only use it on one enemy.

Near the end I also show the experimental top-view camera.

like honestly i was being 50% foolish with that post bc whether the outsider never explicitly explains bonecharms really has no impact on whether corvo would know what they are; theres texts all around about it being a huge things for sailors to make to stave off sickness, for couples to make to stave off pregnancy, etc… corvo would Definitely Know what a bonecharm is

but iirc the bonecharms are never described as having anything more than a placebo effect when used for these purposes. and corvo is never given a context to each bonecharm’s purpose when he steals them - like, in-canon, theres not a “gives 20% boost to your blink :)” tooltip thats handed to him or anything im pretty sure 

which would mean hes just like. ….collecting these purposeless bonecharms bc he likes them? he just likes having weird bone shit around. which like, honestly, same? same??

instagram

Item tooltips are now in progress! There will finally be a use for item names and descriptions. :) These will eventually be customizable (font, color, etc.) to best suit your game. #gamedev #indiedev #voxel #indiegame #indiegames

Made with Instagram

anonymous asked:

how do you make those boxes to show up when you hover the link??

these boxes are called tooltips.
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. paste this under <head>
2. paste this under {CustomCSS}
3. search for the link section under {CustomCSS}, it should look something like this

4. now you’ll replace
<a href=”/”>index</a> 

with

<a title=”boxname“href=”url“>nameoflink</a>

nameoflink is the thing the link says, boxname is the thing the box says when you hover over the link, and url is the url of the link. just replace those words with the things you want to use and thats it. do the same with the other links and message me if you need any help with it.

anonymous asked:

sabe como colocar uma "setinha" no tooltip? ;/

ufff, ACHEEEI, graças adeus. haha tava procurando um tuto que tinha lido sobre isso, e procurei mttt e achei! Enfim, é o seguinte. Primeiro, você cola o código a seguir no seu CSS, ou seja, entre <style> e </style>:

código aqui

Personalize ele como quiser. Pronto. Agora, você vai colar esse código depois de <body>:

<script language="JavaScript" src="URL DO DOCUMENTO"></script>

Bom. Agora você se pergunta “Que URL DO DOCUMENTO é essa?”. Para ter essa pontinha, você precisa de mais trabalho. Vou explicar o que você deve fazer.

1) Abra seu bloco de notas, e cole esse código aqui nele.

2) Depois, você vai apertar CTRL + F, e procurar por src. Logo depois desse src, vai ter a URL de uma imagem. Essa imagem é a pontinha do seu tooltip. A url que tá aí, é uma pontinha preta, porque e uma base. Mas você pode trocar a cor como você quiser no photoshop ou em algum programa de edição. Depois de ter feito a alteração da cor (se quiser fazer), venha aqui, cria uma url, e substitua essa nova url pela url da base que está lá logo depois de src.

3) Depois de ter trocado a url da sua imagem da pontinha, salve o documento como formato “.txt” (basta salvar com qualquer nome, e no final botar .txt). Depois vem aqui, e cria a url do seu documento que você acabou de salvar.

4) Depois de ter criado a url, copie ela, e cole no lugar do “URL DO DOCUMENTO” do código que eu pedi para copiar logo depois de <body>. Então, no meu caso, ficaria:

<script language="JavaScript" src="http://static.tumblr.com/8nqsmq9/YWWm244gs/tooltip1.txt"></script>

PS: O url alí é a url do documento que você copiou no bloco de notas (alterado por mim). Não pegue ele, é legal você ter um esforcinho básico :P

–//–

Pronto. Agora vem a parte fácil. Basta colocar isso aqui onde você quer que apareça o tooltip:

<a href="LINK" onMouseover="ddrivetip('O QUE VOCE QUISER')"; onMouseout="hideddrivetip()"></a> 

Se quiser pôr em alguma imagem, ponha o seguinte código:

<img src="URL" onMouseover="ddrivetip('O QUE VOCE QUISER')"; onMouseout="hideddrivetip()">

É isso. Se usar, credite!!!! Tive muito trabalho. Tutorial feito por Gabriel, bjbj.

Observações: A cor da pontinha tem que ser a mesma da cor do balãozinho. Então se você quiser que seu balão seja azul, você tem que botar a pontinha do seu tooltip azul também.