miedo y la luz

A veces en la noche me abraza la sombra de tu recuerdo. Ya no es cálida como una braza, es fría como un copo de nieve que al derretirse en tu piel crea un escalofrío en espiral que recorre tu ser sin invitación alguna. Es tan escalofriante que ahora duermo con la luz encendida.
—  Samuel Bejarano (Miedo a la oscuridad y a tu recuerdo)
::: AFIRMACIONES PARA SANAR CADA CHAKRA :::

🌹PRIMER CHAKRA: Estoy dispuesto/a a soltar todos los miedos, preocupaciones y situaciones relacionados al dinero, mi carrera, seguridad y protección. Yo sé que estoy perfectamente protegido/a y que todas mis necesidades están cubiertas en abundancia.

🌻 SEGUNDO CHAKRA: Suelto todos mis deseos y apetitos hacia la luz. Suelto cualquier miedo y pensamientos negativos que me impiden sentir paz, armonía y equilibrio.Todos mis pensamientos y emociones fluyen armoniosamente. Todos mis deseos están perfectamente equilibrados.

TERCER CHAKRA: Estoy dispuesto/a a soltar todos los miedos y situaciones que tienen que ver con el poder y el control. Acepto enteramente mi poder, está bien que tenga control sobre mi poder y me permito usar el poder que Dios me ha dado al servicio del amor y la luz.

🍀 CUARTO CHAKRA: Voluntariamente suelto todos los miedos y preocupaciones sobre dar y recibir amor. Mi corazón está abierto y fluye libremente con amor para mi mismo/a y los demás. Me permito dar y recibir amor facilmente.

🌀 QUINTO CHAKRA: Voluntariamente suelto todo miedo y negatividad que me bloquea para expresar mi verdad. Amorosamente hablo mi verdad y permito a mi Yo Superior hablar a través mio. Yo uso mis palabras para crear belleza en este mundo.

💜 SEXTO CHAKRA: Voluntariamente suelto todos los miedos de ver hacia el pasado, el presente y el futuro. Suelto todo miedo que tenga para poder ver amorosos seres de Luz. Está bien para mi ver mi verdad. Mi visión está perfectamente ordenada e iluminada por el amor.

SÉPTIMO CHAKRA: Permito a la luz disolver cualquier barrera que me impida recibir la sabiduría y guía divinas. Suelto todo miedo de escuchar a mi Yo Superior, a Dios, mis ángeles y guías espirituales.


P.D: lo siento dejo esto aquí en mi blog solo para leerlo después… créditos a quien lo publicó en facebook o en cualquier otra red social. 

Esta noche quiero que vengas. Apagues la luz, y también mis miedos.
youtube

“Solía escribir palabras
para lanzarlas contra el vacío.
Y ellas caían quemando el aire
y agotando el silencio.
Lograba llenarlo todo de luz,
y que yo no tuviera miedo
de la oscuridad y los fantasmas.
Sus manos eran fuertes
como para cerrar un abismo
Y ni su sombra,
engrandecida de perspectiva,
lograba hacerle justicia.
Olía a tabaco de pipa,
y a menta,
A veces, también, [olía] a otros mares lejanos,
en los que creyó construir una esperanza
en mitad de un tierra inhóspita.
Sus ojos eran de un negro tormenta
que amenazaban con arrasar a toda una humanidad.
Y su piel, seca y curtida,
amanecía siempre agrietada a cicatrices
de batallas pasadas, sobrevividas,
de esas que marcan toda una eternidad.
Callado y hasta retraído,
en ocasiones levantaba una ceja,
se mojaba los labios,
y señalaba con la mirada hacia el horizonte
musitando arrítmico
una letanía de oraciones
que aprendió de joven,
y no logró olvidar ya de anciano.
A mí me gustaba mirarle
escondida tras la puerta
mientras él fruncía el ceño
y maldecía a políticos y dramaturgos,
todos a una, sin distinción pertinente.
Carraspeaba más de lo apropiado,
y se bebía el vino a puñados,
y a solas,
en aquella silla de madera
donde ya no se sienta nadie.
No conoció la palabra miedo,
ni el sabor a medicina,
ni el dolor en sus huesos.
Simplemente, se fue.
No nos dijimos adiós,
ni vio caer mi lágrima
ni saboreé su último beso.
Pero meses después
encontré su viejo cuaderno,
aquel donde solía escribir palabras
para lanzarlas contra el vacío
Y cuando leí sus frases garabateadas,
supe entonces, y por primera vez,
qué era poesía
y qué sentimiento.”

Isa García, El abuelo.

ojalá te quedaras un ratito más
ojalá hasta que sea de mañana
ojalá despertar y ver tu carita
ojalá que me abraces y protejas cuando tenga miedo
en la oscuridad y en la luz me tomes la mano
porque no quiero perderme
ojalá tan sólo te quedes un segundo más a mí lado

Resaca. Tenía mucha resaca y nunca había sido tan fuerte como en esos momentos. Tenía tanta, que no supo como pudo hacer sus tareas diarias (asearse, por ejemplo) con tanto dolor de cabeza y tantas ganas de vomitar cada tres segundos. Cuando estuvo bien arreglada partió hacía algún lugar, a encontrar a alguien que le pudiera dar una pastilla. Despistada como siempre, Elle tenía la mirada clavada en el piso (le sorprendió no haberse tropezado con nadie) y en eso pudo ver los pies de una persona “Hey” Saludó, aún con miedo de mirar arriba y que la luz la dejara aturdida o le diera más dolor de cabeza “¿Sabes dónde puedo conseguir una aspirina o algo? Siento que la cabeza me va a estallar” 

Miedo y La Luz (Fear and the Light) horror game

About the game:

Miedo y La Luz (Fear and the Light) is a small, free “choose your own adventure” style text-based horror game, grounded in some of the cultures and languages of Borikén (Puerto Rico) and diasporicans, and centering femininity and queer/trans* people of color characters. Though the game’s primary language is English, it blends Spanish and Taíno language use throughout.

The game features slow-building psychological and survival horror, mixed with magical realism, dark fantasy, RPG dynamics, and socially-conscious science fiction. Created by and for QPoC. Written by quequieresmrmorden.

Meet the main characters:

Art (above) by knittedlampshade

Art (above) by escl-ert

Vela, they/them/their (ell@) pronouns. A queer Indigenous Taíno person who wakes up to a world of distortions and nightmares and has to fight their way through it, gaining information along the way.

Luz, she/her/hers (ella) pronouns. A queer Black and Indigenous Taíno woman who learns to manipulate the rules of the new horrific universe, and starts to suspect there’s more behind the scenes than meets the eye.

The plan:

I’m making a prologue/introductory game for Miedo y La Luz with money out of my own pocket. I’ll release that online to play for free. After the game release, I might begin a fundraising campaign to commission illustration art, and maybe even some other boricua QPoC writers on staff. I don’t personally want to make money off this, but I want the other QPoC putting in their energies to get paid for their time and efforts.

For now, I’m not requesting any monetary donations. Not until there’s already a playable game and a more concrete plan for future costs.

However, you’re welcome to ask or submit questions, comments, critiques, art, horror things that scare you, and anything else you want!

Signup list:

If you want to, you can fill out this form to get an announcement when the game is released.

There are options on the form for expressing interest in beta testing or helping with the game, too! (But all those sections are optional. Any info you give will be kept private– no spam, mass emails, or sharing of your info anywhere, etc.)

Once again, here’s the form if you’re interested.

Signal boosting welcome! Thanks!

anonymous asked:

Hey is it okay if I ask some stuff about the game? Are you going to make it all from scratch? What program are you using? Do you know what the game mechanics are going to be? Sorry for a lot of questions but I am pretty interested. :D

Yes! Any and all questions about the game are completely welcome. Thank you for asking. :D

I have a long list of options for programs I might use for the game, and I’m still not 100% sure yet, since I’m working on characterization and outlining all the possible storyline options first. 

I’m strongly leaning in the direction of StoryNexus, where my game mechanics would involve action points and card-based storytelling, plus an element of chance as well as choice.

However, I have quite a few other options I’m investigating, including the possibility of making it from scratch, that would give me more control over certain aspects of making and hosting the game.

No matter what I end up using, the game mechanics will involve an item inventory (with resource scarcity in the tradition of the survival horror genre), a basic RPG-style class system for skills, and heavy textual narrative. Some combat, some puzzles. A lot of focus on characterization, backstory, and plot. It will be a single-player “choose your own adventure” interactive story game, in the genre of psychological survival horror, with some fantasy/sci-fi elements.

And you didn’t really ask this specifically, but I’ll add that three really important parts for me are that:

1) I want to make it very playable,

2) I want to firmly ground it in boricua QPoC cultures, consciousnesses, and languages (the main characters don’t just happen to be diasporican QPoC, this is actually integral to both the game’s plot and also to the game’s mechanics, especially the healing mechanics I’ve come up with),

3) I want to make it REALLY SCARY.

Tengo miedo. Tengo miedo de amarte mucho, tengo miedo de no amarte lo suficiente. Tengo miedo de arrastrarte a la oscuridad que escondo adentro. Tengo miedo de que un día no estés más, porque encontraste a alguien mejor. Tengo miedo que nos canse la rutina y tengo miedo de que eso nunca pase. Tengo miedo que te aburras de mi y de que esté todo el tiempo en el medio de la vida, entre la oscuridad y un poco de luz. Tengo miedo de lastimarte, tengo miedo de no poder cuidarte de mí. Tengo miedo de que te asustes y salgas corriendo, una vez que entiendas como piensa mi cabeza. Tengo miedo de todo.