guia

SALVE OS ORIXÁS e TODOS OS GUIAS DE LUZ🌿


💀🎩📿EXU ENTIDADE🍺🚬☠
Me ensinou que se deseja algo, têm que conquistar .

💄👑👸POMBA GIRA🍸🍾🌹
Me ensinou que amor verdadeiro é conquistado, não amarrado.

🌳🍈🌰CABOCLOS 🌴🌽🏹
Me ensinou que a felicidade é uma permissão que temos que nos dar .

🏇📯🍺BOIADEIRO🌘🐂📣
Me ensinou que os verdadeiros amigos são os que permanecem do seu lado sempre.

🌑🔪🐓EXU ORIXÁ🎴🐐🕯
Me ensinou que a inocência não é a mesma coisa que a ignorância.

💙🍬👦ERÊS👧🍡💗
Me ensinou que a fé é o único sentimento puro que existe.

💛👸🌼OXUM🌻🌙🍯
Me ensinou que o amor vale mais que o ouro.

🍚🕯🗿OMOLU☠🐜🇾🇪
Me ensinou que não existe sofrimento em recomeçar tudo outra vez.

⛓🗡🔩OGUM⚒🛡⚔
Me ensinou que não se vence a batalha com guerra.

🌿🐖🌽OXÓSSI 🐇🍶🏹
Me ensinou que só a coragem é o suficiente pra realizar meus sonhos.

🔑🍵🐑XANGÔ🐏🔥⚒
Me ensinou a acreditar em sua justiça divina, e não na minha.

🐍🌧🌈OXUMARÊ🏳‍🌈〰🔆
Me ensinou que arrogância não nos leva ao caminho que seja bom

🐤🌼🌛LOGUN EDÉ🐠🏹🏵
Me ensinou que a beleza não determina o caráter de ninguém.

🍃🌿🍂OSSAIN🌾🍁🌱
Me ensinou que na natureza existe remédio para qualquer doença.

⛈⚡🎀IANSÃ🏺🐗🌪
Me ensinou a vencer as tempestades da vida com a cabeça erguida.

🏹🐇🏵EWÁ 🌸🌈🐍
Me ensinou que é melhor ferir com verdades do que iludir com mentiras.

🏺🏹🦄OBÁ 🗡🛡🌊
Me ensinou que nem todos são amigos, que a traição vem de onde menos esperamos.

🌊🐬🐟IEMANJÁ🐳🍚💙
Me ensinou como é ser uma verdadeira mãe, amando a todos os filhos, independente de suas características..

🕷🌘🍶NANÃ 🐸👵🌧
Me ensinou a ter paciência e mais certeza em nossos sonhos e objetivos.

🍚👳🍐OXALÁ☁🐚🕊
Me ensinou que para ser bom não precisa ser santo, mas que eu não faça nada contra um outro irmão.

🍚👳‍♀🍶OXAGUIAN🌤🕊🏳
Me ensinou que a controvérsia não impõe a mentira como se fosse uma verdade absoluta.

🌞⭐🌏OLORUM 🌎🌫🌥
Me ensinou que tudo que eu conquisto é mérito meu, fazer permanecer comigo é meu mérito também e se for possível e eu fizer por merecer ele me dará muito mais coisas sem me tirar o que ja tenho…

¡Hola! Aqui les enseñare a tomar notas de manera mas eficiente y organizada!

Primero que nada, estos consejos son principalmente para estudiantes universitarios, ya que son para cuando los profesores hablen rápido sobre la materia y no copien nada en el pizarrón, o cuando la profesora copia muy rápido y borra al instante. Bueno, comencemos!


Primero, hacer una pequeña “zona libre” en tu cuaderno!!      

En la cual anotaras cualquier cosa que necesites recordar o investigar, como el nombre de un compañero o el del profe, o cualquier pensamiento que tengas que anotar, o el numero de un chico/chica guapa!! La zona debe estar en las ultimas 3 o menos lineas de tu cuaderno, que quede algo así!


Segundo, si necesitas copiar mucha información en poco tiempo, utiliza un código!!

Un código es una clasificación de símbolos o palabras que significan algo, en la foto de abajo me podrás entender mejor. Básicamente, en vez de poner por ejemplo, que, pones nada mas una q o algún símbolo como una raya o circulo, o en vez de poner Sin embargo, pones Sib o Sb. Se que suena feo esto de escribir así, pero créeme que te salvaras mucho tiempo y conseguirás anotar mas información en menos tiempo y menos esfuerzo!!


Tercero, pasa tus notas a limpio!!

Si eres de esas personas que son un desastre anotando cuando escuchas a alguien, o te cuesta mantener un orden o pulcritud con tus notas, agarra otro cuaderno y sintetiza tus notas! (Que las pases de algo complejo y feo a algo simple y ordenado). Si piensas que eso es de nerds o solo sirve para que las notas queden lindas, créeme que no! si pasas tus notas a limpio podrás estudiar mejor al encontrar la información mas fácilmente, en un orden “perfecto” y ademas, si el chico que te gusta falto a clase y te pide apuntes, no querrás enseñarle ese desmadre que tienes por cuaderno no?


Gracias por leer mi pequeña Guia!! espero les haya ayudado, si quieres ver mas guías como esta, sígueme! o dame un reblog o me gusta (corazoncito), así podrás regresar acá y conseguir mas posts así!! espero te haya servido!!

En referencia a nunca usar la palabra “muy” en sus libros, Mark Twain recomendó: “cada vez que te veas tentado a escribir ‘muy’, sustitúyelo por ‘malditamente’, y tu editor se encargará de corregirlo y escribirlo apropiadamente”.

Si eres de repetir los mismos términos una y otra vez, puedes usar la siguiente lista como guía para reemplazar “muy” con sus equivalentes adjetivos:

  • muy enojado = furioso
  • muy molesto = exasperado
  • muy malo = terrible
  • muy lindo = precioso
  • muy grande = masivo
  • muy brillante = luminoso
  • muy calmado = sereno
  • muy preciso = exacto
  • muy confundido = perplejo
  • muy bonito = adorable
  • muy difícil = arduo
  • muy caro = costoso
  • muy gigante = colosal
  • muy viejo = antiguo
  • muy doloroso = insoportable
  • muy rápido = veloz
  • muy deprimido = miserable
  • muy pequeño = minúsculo
Guía del episodio 9

Empezaremos el capítulo donde lo dejamos en el anterior: en la sala del cristal, cuando Ykhar nos dice que Mery ha desaparecido en el bosque. Después de unos cuantos diálogos, Miiko encargará una misión a cada uno de los personajes… excepto a ti.

- …

  1. Je connais Mery. +5
  2. Je me sens vraiment inutile. -5
  3. Tu es la Chef de cette garde, tu as d’autres responsabilités. 0

Después deberás encontrarte con Ykhar y con Jamon en las puertas del QG, en la “grande porte”. Entonces deberemos ir por el bosque hasta “forêt profonde”.

- …

  1. Ça se trouve il n'a rien, et il est juste perdu en forêt. -5
  2. Je suis du même avis… +5
  3. Je ne sais pas trop quoi te dire. 0

- Je pense aussi, et à cause d’elle son fils est perdu en forêt.

  1. On va le retrouver, ne t’en fais pas. 0
  2. Je te trouve bien intransigeante d’un coup. -5
  3. J’espère qu’il va bien… 0

- Je suis dans cette garde depuis bien plus longtemps que toi… et… nous avons déjà perdu plusieurs membres. À chaque fois, on se disait “ils vont revenir, ils vont revenir”… Et ils ne revenaient pas.

  1. Allez Ykhar, ne perds pas espoir… on va le retrouver. 0
  2. (C’est vrai, je ne suis pas là depuis longtemps… ella a peut-être raison.) 0
  3. (Hum… je ne sais pas trop quoi en penser.) 0

Después de una charla con Ykhar encontraremos unas ramas rotas en “fôret profonde”. Luego si vamos a “passage des anciens” encontraremos finalmente a Mery, quien nos contará que sólo había ido a recoger unas flores para Ykhar.

- Pourquoi t’es-tu éloigné de ta mère?!

  1. Hé! Laisse-le tranquille, c’est un enfant! -10
  2. Tu pourrais le sermonner plus doucement… +10
  3. (Je ferais mieux de ne pas m’en mêler.) 0

Después nos pondremos en marcha para el QG e iremos a ver a Miiko, pero antes deberemos decidir si llevar a Mery con su madre o con Miiko.

  1. (Le ramener à sa mère)
  2. (Aller voir Miiko)

Si escogemos llevarlo con Miiko deberemos ir a la sala del cristal, y si escogemos llevarlo con su madre iremos a la enfermería y después iremos a ver a Miiko.

- …

  1. Tu as l’air épuisée. +5
  2. Tu t’en sors? 0
  3. (Ne rien dire) -5

Después de unos diálogos Miiko nos contará que a la mañana siguiente habrá una reunión sobre las desapariciones, y después deberemos pasar un tiempo en el QG. En el primer pasillo de las guardias encontraremos a Ykhar, quien nos pedirá disculpas por su comportamiento.

- Oui.

  1. Tu n’as pas de père? +5
  2. Tu n’as pas de frère or soeur? -5
  3. Tu n’as pas d’autres membres de ta famille? 0

En el segundo pasillo de las guardias nos encontraremos con Alajéa.

- …

  1. Hé, lâchez-moi! 0
  2. (Mettre un coup) -5
  3. Nombre de la persona con la que tengamos mejor lovómetro”, c’est toi? +5

En la sala de las puertas nos encontraremos con Kero, quien estará contestando todo tipo de preguntas sobre el pequeño Mery.

- Je… il n’a pas été enlevé. Il va bien. Aucune blessure… Et…

  1. (Prendre la défense de Kero) +5 con Kero y con el chico con el que tengas el lovómetro más alto
  2. (Ne rien faire) 0
  3. (Faire un signe de soutien à Kero) +5 Kero

Después iremos a reposar a nuestra habitación, donde dormiremos hasta la mañana siguiente. Cuando nos despertemos deberemos ir a buscar el sitio donde se celebrará la reunión. Si vamos a la sala del cristal veremos que no están ahí, pero si vamos a la sala de las puertas nos encontraremos con Kero.

- Ah ah!

  1. Ne te moque pas… J’étais tellement contente qu’on me laisse participer à la vie de la communauté, j’en ai oublié de demander des détails. +5
  2. Ce n’est pas marrant. Cette mission me stresse beaucoup. -5
  3. Un jour, je ne serais plus une tête de linotte, promis. 0

Así pues, Kero nos dirá que debemos ir a la cantina para asistir a la reunión.

- Tu devrais te détendre.

  1. Je n’y arrive pas… 0
  2. C’est toi qui me dis ça? 0
  3. J’essaye, j’essaye… +5

- Toi là-bas!

  1. Aurons-nous un signe distinctif que nous devrons porter pour nous faire reconnaître entre participants?
  2. Quel est le but réel de cette mission?
  3. Que doit-on faire si on tombe sur cette “créature”?

Ninguna de las respuestas anteriores afecta al lovómetro de nadie, ya que deberás preguntarlas todas antes de poder continuar con la historia. Una vez finalizada la reunión, se os dará el objeto “brassard de reconnaissance”, que encontraréis en la categoría “accessoires mains”. Seguidamente se nos asignará nuestro primer compañero de misión: Valkyon.

Después de hablar con Valkyon en la cantina iremos a nuestra habitación para leer el informe que nos han dado, pero antes deberemos entrenar con Jamon. Deberemos ir al “cerisier centenaire”, donde empezará un pequeño minijuego llamado Quick Time Évent. Durante este episodio nos encontraremos con distintos momentos donde deberemos efectuar distintas acciones sobre nuestra pantalla, y los resultados obtenidos en éstos determinarán nuestra historia.

Hay dos tipos de acciones:

1- El “click simple”: sólo debes clicar en el icono que aparezca en pantalla.

2- La forma: debes enlazar los puntos que aparezcan en la pantalla. Primero debes clickar la redonda que aparezca con el símbolo del rayo y sin dejar de apretar, deslizar el cursor hasta la próxima redonda con el mismo icono y así hasta haber enlazado todos los puntos.

Después de este primer minijuego iremos a la forja, donde Jamon nos enseñará tres tipos de armas: las armas “traits”, las armas pesadas y las armas blancas. Deberemos probarlas todas y Jamon nos dirá cuál es la más adecuada para nosotras:

  1. (Essayer l’arc)
  2. (Essayer l’épée)
  3. (Essayer le marteau)

Una vez probadas todas, Jamon nos dará una de ellas o si lo hacemos bien con más de una nos dejará escoger.

Martillo

Espada

Arco + flecha

Después volveremos al cerezo con Jamon.

- Jamon costaud. Toi frapper moi.

  1. D’accord… (Bon, et bien s’il le demande.) -5
  2. Tu es sûr? 0
  3. Je refuse. Je ne veux pas te faire mal. +5

- Gardienne?

  1. Ça va, ça va… +5
  2. Tu n’aurais pas pu frapper moins fort? -5
  3. J’ai super mal, Jamon. 0

Una vez Jamon nos haya hecho daño entrenando iremos a la enfermería y después nos tumbaremos un rato. Luego nos despertará Valkyon para decirnos que debemos partir.

- Est-ce que toi, tu aurais la force mentale et physique de tuer ton ennemi?

  1. Si c’est une créature vraiment dangereuse, oui je pense. -5
  2. Je ne sais pas, je n’ai jamais “tué” avant. 0
  3. Je ne pense pas… 0

Si escogemos la B:

- J’espère pour toi que tu tueras le plus tard possible.

  1. J’espère surtout ne jamais avoir à tuer. -5
  2. Je verrais bien le moment venu… +5
  3. (Mettre fin à la discussion) 0

- …

  1. (Aller voir d’où provient le bruit) -5
  2. (Insister auprès de Valkyon) +5
  3. (Passer son chemin) 0

Debemos seguir avanzando por las nuevas zonas del bosque hasta haber visitado todas las zonas posibles.

- Exactement. Je vois que tu mets toujours beaucoup de réflexion dans ce que tu fais.

  1. Oui, j’essaye. 0
  2. Merci. +5
  3. Parce que tu en doutais?! -5

Después volveremos al interior del QG e iremos a la cantina, donde haremos el reporte de nuestra misión. Una vez hecho esto, volveremos a nuestra habitación. Después iremos al cerezo para seguir entrenando con el arma y seguidamente nos iremos a dormir.

A la mañana siguiente deberemos buscar a Ezarel, nuestro nuevo acompañante, en el refugio de Eeel.

- Pauvre Chrome. Alajéa… Elles ont vraiment une dent contre lui.

  1. Comment ça? Tu n’as pas participé à l’attribution des binômes? +5
  2. Je l’aime bien, moi… Je ne comprends pas trop pourquoi vous ne l’appréciez pas. -5
  3. Je n’ai jamais eu l’occasion de faire une mission avec elle. 0

- Je sais d’ores et déjà que c’est le type de personne avec qui je ne m’entendrais pas.

  1. Tu la juges alors que tu ne sais rien d’elle en fait… -5
  2. Et avec quel type de personne t’entendrais-tu? 0
  3. C’est dommage, je suis sûre qu’elle est gentille dans le fond. +5

- …

  1. (Enfin, je l’aime bien moi, Alajéa). 0
  2. Je t’avoue que je ne l’aime pas trop. 0
  3. (Je n’ai pas trop d’avis sur elle, donc bon). 0

Si escogemos la B:

- Ah bon? Pourquoi?

  1. J’ai l’impression qu’elle n’est pas très honnête… +5
  2. Je ne saurais pas t’expliquer. 0
  3. Elle m’énerve. -5

- …

  1. (Parler de sa mauvaise impression à Ezarel) 0
  2. (Ne rien dire à Ezarel) 0

- Il a une excellente mémoire.

  1. Pas toi? 0
  2. Ce n’est pas toujours mon cas. +5
  3. Fais vite alors. -5

Después de pasear por el bosque volveremos al QG y nos dirigiremos a nuestra habitación, donde encontraremos un familiar destrozando nuestras sábanas.

  1. (Je devrais chercher son propriétaire…)
  2. (Je devrais mettre à la porte cette horreur.)

Si escogemos la A:

  1. (L’attraper par la queue)
  2. (Essayer de l’appâter avec un bout de ficelle)

No importa lo que escojamos ya que lo acabaremos atrapando igual. Cuando lo hayamos hecho deberemos llevarlo con su propietario:

  1. (Je suis sûre que c’est Miiko!)
  2. (Je suis sûre que c’est Karuto!)
  3. (Il n’a peut-être aucun maître?)

Ahora deberemos buscar el propietario del familiar. Si escogemos la A o la B deberemos buscar a dichos personajes (Miiko estará en la sala del cristal y Karuto en la cantina). Si escogemos la última opción deberemos preguntar a varios personajes (Valkyon, Nevra, Alajéa, Eweleïn…) para averiguar a quién pertenece el familiar. Finalmente deberemos buscar a su verdadero propietario: Leiftan (lo encontraremos en el garde-manger).

- J’espère qu’elle ne t’a pas causé de souci…

  1. Elle n’est pas très facile… -5
  2. Elle n’a pas eu le temps de faire trop de ravage. +15
  3. Elle a détruit mes draps… 0

Una vez más nos iremos a dormir e iremos a buscar a Nevra en la gran puerta.

- La mission de quadrillage. À quoi pensais-tu?

  1. À rien de spécial… ahah… 0
  2. Pas à grand-chose à vrai dire. -5
  3. Je n’étais pas sûre d’avoir bien entendu. +5

- Je t’avais confié une mission… quelque chose d’important. Tu t’en souviens?

  1. Euh… non. 0
  2. Euh… oui. 0

Al ver que Nevra no aparece tendremos dos opciones:

  1. (Partir en mission sans Nevra) 0
  2. (Attendre encore un peu) +10

Si tienes el lovómetro alto te saldrá el siguiente diálogo:

- Si je te le dis… Tu veux un bisou pour me faire pardonner?

  1. D’accord… +5
  2. Sans façon. -5
  3. (Ne rien dire.) 0

- Tu m’as l’air énervée.

  1. Ouais un peu… Ça fait trois jours que j’explore cette forêt en vain. -5
  2. Déçue plutôt… Je m’attendais à plus d’action. 0
  3. Oh non du tout… J’en ai juste un peu marre de ne trouver aucun indice viable. +5

- Cite-moi en.

  1. Ykhar, Alajéa… -5
  2. Chrome! +5
  3. 0

- Non. Pourtant j’ai l’ouïe fine.

  1. (J’ai toujours entendu dire que les vampires avaient les sens décuplés, je devrais lui demander.) C’est vrai alors? -5
  2. Oui, il me semble que tu me l’as déjà dit. -5
  3. Ce n’est pas embêtant? +5

Si escogemos la C:

  1. Entendre aussi bien… Je ne supporte pas d’entendre le moindre bruit quand je dors par exemple… 0
  2. Entendre aussi bien… Je ne sais pas si je supporterai d’entendre tous les bruits plus “fort” que d’habitude. 0
  3. Entendre aussi bien… Je n’entends pas très bien moi. (Enfin, c’est aussi peut-être parce que je suis tête en l’air.) 0

Después de haber encontrado a una hamadryade llamada Yvoni volveremos al QG para hablar con Miiko y luego iremos a nuestra habitación.

Por la mañana querremos volver al bosque para hablar con la chica, así que necesitaremos encontrar la manera de salir del QG sin que nadie lo sepa. Si vamos a la gran puerta veremos que no podemos pasar por ahí así que buscaremos otra manera.

- Gardienne, où erres-tu comme ça?

  1. (Être assurée) 0
  2. (Contenir son stress) -5
  3. (Tout avouer) +5

- Qu’est-ce que tu trafiques encore?

  1. Hé! Je ne trafique rien. 0
  2. Mais rien du tout, mêle-toi de ce qui te regarde… -5
  3. Je cherche secrètament à sortir du Q.G. +5

- Je ne suis pas au mieux de ma forme, mais ça va.

  1. Ah bon? Qu’est-ce qu’il t’arrive? +5
  2. Tu devrais aller te reposer. 0
  3. Désolée, je suis pressée! -5

- Quoi? Tu vas aussi me reprocher de te dire que tu es jolie?

  1. Tu avais promis d’arrêter ces réflexions. -5?
  2. Non, pas du tout. 0?
  3. Ce n’est pas bien de mentir, c’est tout. +5

Si vamos al parque de la fuente intentaremos escalar el muro pero no podremos, así que volveremos a la gran puerta.

  1. (Attendre encore un peu)
  2. (Revenir plus tard)
  3. (Abandonner)

Da igual lo que escojamos porque podremos salir del QG igualmente y volveremos al bosque para buscar a Yvoni, la chica que nos encontramos antes. Una vez la chica nos haya engañado y estemos en apuros, nos pondremos en la piel de Miiko y mandaremos a uno de los chicos a buscarnos.

  1. (Demaner à Nevra de surveiller Gardienne).
  2. (Demaner à Ezarel de surveiller Gardienne).
  3. (Demaner à Valkyon de surveiller Gardienne).

Una vez hayamos escogido volveremos a estar en el bosque y cuando nos hayan salvado deberemos salir del bosque y volver al QG. Una vez allí iremos a la enfermería, donde nos inspeccionará Eweleïn.

- Bois ça, tu comprendras vite.

  1. (Faire confiance à Eweleïn et boire) +5
  2. (Refuser de boire) -5
  3. (Demander des explications) 0

Una vez hayamos recuperado la memoria iremos a ver a Miiko a la sala del cristal para explicárselo todo. Después deberemos pasar un rato en el QG. En el segundo pasillo de las guardias encontraremos a Valkyon, a Nevra en la sala de las puertas, a Ezarel en la biblioteca, a Kero en la biblioteca y finalmente a Ykhar en la sala de las puertas, quien nos dirá que volvamos con Miiko a la sala del cristal.

- C’est une bonne amie.

  1. Ah bon? Je pensais que c’était ta petite-amie, moi. +5
  2. Et pas plus? -5
  3. D’accord. 0

- C’est la possession dont tu as été victime qui fait ça.

  1. Possession? Comme dans “L’exorcisme”? +5
  2. Possession? Ce n’est pas un peu fort comme terme? 0
  3. Possession? Ce n’est pas l’impression que j’ai eue. -5

- Edward Aloysius Murphy.

  1. Junior? 0
  2. Et c’est qui? 0
  3. Ah, je ne connais que la loi de Murphy… +5

Si escogemos la B:

- Tu ne connais pas la loi de Murphy?

  1. Si. -5
  2. Non. 0

- Et bien tu as été manipulée très facilement à ce que j’en juge.

  1. Euh merci, c’est très sympa. -5
  2. C’est peut-être parce que je suis presque que humaine. 0
  3. Je suis désolée… +5

- Gardienne!

  1. Oh Ykhar, laisse-moi deviner: tu me chercherais? +5
  2. Oh Ykhar, qu’est-ce que tu fais là? 0
  3. Oh Ykhar, ce n’est que toi. -5

Cuando vayamos a la sala podremos escoger ir con uno de los tres chicos:

  1. (S’installer près de Nevra)
  2. (S’installer près de Ezarel)
  3. (S’installer près de Valkyon)

Si escogemos a Nevra:

- Près de moi?

  1. Je ne peux résistes à un si bel homme. -5
  2. Je vais m’installer ailleurs en fait. 0
  3. Pourquoi pas? +5

Si escogemos la A:

- Hmm, c’est trop drôle, je suis mort de rire?

  1. Mort-vivant tu veux dire? +5
  2. (Ne rien ajouter) 0?

Si escogemos a Ezarel:

- Pourquoi tu viens t’installer à côté de moi?

  1. Parce que j’en ai envie. +5?
  2. Parce que je sais que ça te fait plaisir! 0
  3. Pour t’embêter, comme toujours. -5

Si escogemos la opción A:

- Et si moi je n'en ai pas envie?

  1. Est-ce qu'il y a un moment où tu vas être agréable avec moi lorsque je te montre de l'intérêt? 0
  2. Ezarel, tu m'as promis de faire un effort, souviens-toi…
  3. Tu devrais savoir que j'adore être en décalage de tes envies! +5

Si escogemos a Valkyon:

- …

  1. Qu’est-ce qu’il y a? -5
  2. Je te dérange? 0
  3. (Ne rien dire) +5

———

Después Miiko y Leiftan nos contarán que debemos eliminar a Yvoni y nosotras serviremos de cebo, y para ello deberemos escoger un compañero de misión:

  1. J’aimerai être accompagnée de Nevra.
  2. J’aimerai être accompagnée d’Ezarel.
  3. J’aimerai être accompagnée de Valkyon.

Después se nos introducirá una nueva acción de los minijuegos, el “multi-clic”. En estos deberemos hacer clic las veces que se nos diga en la redonda. Por ejemplo, si aparece una redonda con el número 3, clicaremos tres veces en dicha redonda.

Una vez hecho un pequeño tutorial para enseñarnos el funcionamiento del multi-clic iremos a nuestra habitación para recuperar nuestra arma. Luego iremos al bosque a por la chica. Allí nos encontraremos con un camino ilusiorio, así que deberemos seguir el siguiente recorrido: adelante, atrás, adelante, izquierda, adelante. Entonces encontraremos el árbol y a la chica.

- …

  1. (Continuer d’entamer oisivement la conversation) ILUSTRACIÓN
  2. (Attaquer)
  3. (Demander de l’aide)


  1. (S’interposer pour raisonner l’hamadryade)
  2. (Le laisser faire et s’occuper de l’arbre pour tuer l’hamadryade) ILUSTRACIÓN
  3. (Ne rien faire du tout)


ATENCIÓN: Creo que la ilustración no va por las respuestas que demos en los anteriores diálogos, si no por cómo de bien hacemos el minijuego. Aún así, dejaré estas respuestas, que son las que me funcionaron.


Después de un pequeño diálogo pasaremos a un Quick Time Évent y finalmente quemaremos a Yvoni, consiguiendo así la ilustración.

- Ce qu’il fallait, ne te prend pas la tête avec ça, va.

  1. Mais je suis sûre qu’on aurait pu la raisonner!!! 0
  2. On a tué quelqu’un, j’ai des raison de me prendre la tête. -5
  3. Tu as raison… +5

- On a mit un terme à une série de massacres.

  1. Mais je suis sûre qu'on aurait pu la raisonner!!! 0
  2. A quel prix? -5
  3. C'est le principal. +5

- On a suivi les ordres.

  1. Mais je suis sûre qu’on aurait pu la raisonner!!! -5
  2. Suivre les ordres… était-ce le bon choix? +5
  3. C’est sûr. 0

Una vez eliminada la hamadryade volveremos al QG e iremos a ver a Miiko.

  1. (Parler à Nevra)
  2. (Parler à Ezarel)
  3. (Parler à Valkyon)

- Je me demande encore comment peut-on être fou au point d’ingérer volontairement un morceau de cristal… je devrais pourtant être habituée à force.

  1. C’est arrivé souvent? 0
  2. Le cristal est attirant, peut-être trop? 0
  3. Elle était sûrement déjà folle? +5

- On va boire un coup histoire de décompresser?

  1. (Décliner)
  2. (Accepter)

Al final acabaremos aceptando, así que deberemos ir a nuestra habitación antes de encontrarnos con los chicos en la cocina. Una vez allí, alguien tocará a nuestra puerta. Y…

¡FIN DEL EPISODIO 9!

— ✦* GUIA PARA INICIANTES DE RPG

Vocês devem estar olhando para esse guia e pensando “poxa, mais um guia que vai falar a mesma coisa de todos os outros”, porém é aí que você se engana. Claro que não vamos deixar de dar as dicas básicas de rpg sobre chats, turnos, cortar posts, usar gifs, etc; mas também vamos dar algumas dicas usadas hoje em dia na tag. Tal como usar tumblr pelo celular, deixar a letra pequena, o que é ask game, moodboard e afins. Esse é um guia feito pelo CRUCIUSHELP, se usar no seu rpg coloque créditos ou reblogue ♥ Esperamos que vocês gostem. PS.: Vou tentar explicar a maioria dos termos rpgísticos usados nesse guia, mas caso queira uma explicação mais completa, veja esse feito pela centralrpbr: linguagem de rpg.

BASICO;

1. O que é uma central e seus elementos? Central é, basicamente, o “centro” do seu jogo. Dentro de uma central nós temos um plot, ficha de aplicação, regras e páginas de ajuda.

1.1. PLOT: O plot nada mais é do que a trama do seu jogo. Em alguns rps esse plot será mais desenvolvido. Em outros ele pode ser uma básica explicação. Isso vai de central para central, mas todo rp tem um plot para guiar seus players dentro do jogo. ((exemplo de plot)) 

1.2. REGRAS: Todo lugar tem suas regras portanto RPG não seria uma exceção. È possível notar que hoje em dias as regras dos rps são bem semelhantes. Alguns tem suas regras próprias que remetem a trama do rpg, mas normalmente elas são bem semelhantes. Em geral, pedem pra você reblogar como texto, cortar post, não misturar IC (personagem) com OOC (fora do personagem, ou seja, vida real), usar o português correto, plotar, não fazer panelinha, etc. ((exemplo de regras))

1.3 FICHA: Para você entrar em um rpg, necessariamente terá que preencher uma ficha. Aqui no tumblr nós temos diferentes tipos de ficha: 

         • Sistema de biografia comum: Uma biografia livre que você escreve sobre a história completa do seu personagem e todos os pontos que achar necessário citar. Você vai falar sobre o passado e presente dele. Serve como uma base muito boa para desenvolver seu char durante o jogo. ((exemplo))

        • Sistema de biografia skeleton: É o esqueleto do seu personagem. Nesse tipo de biografia você não fala muito sobre seu personagem. Usa normalmente uns dois parágrafos pra falar o básico. 

        • Sistema appless: É o tipo mais simples de aplicação que existe. Você não precisa escrever uma biografia, somente mandar o nome do personagem, FC e traços da personalidade. 

        • Sistema semi-appless: Esse sistema é igual ao appless, porém às vezes pedem alguma curiosidade sobre o personagem ou até mesmo um parágrafo falando algo importante sobre ele.

1.4.  TIPOS DE CENTRAL: Dentro das centrais nós temos dois tipos de sistema além das fichas, o de RESERVA e APP COUNT.

        • Reserva: Como o próprio nome diz, você pode fazer reservas nessa central. Seja de FC, personagem aberto ou até mesmo vaga para professor/cargo dependendo da trama do rp. 

        • App Count: Nesse sistema não existem reservas. Ou seja, você pode competir com outra pessoa para conseguir um personagem ou FC. Se tiver mais de uma aplicação para determinado personagem, não “vence” quem mandou primeiro, e sim quem tiver o melhor turno ou biografia

1.5. NAVEGAÇÃO: Dentro de qualquer rpg terá uma navegação. Essa navegação sera como seu mapa para achar tudo sobre o rpg. Lá você encontrará lista de personagens fechados, fcs indisponíveis, como mandar sua ficha e afins. Veja esse exemplo de navegação e perceba os elementos que existem em quase todas as centrais de rp.

2. Como interagir em um rpg? Após escrever sua ficha, escolher um FC e manda-la, você precisará criar um tumblr para seu personagem. Assim que fizer isso, mande a url da sua conta e siga os outros personagens do rp. Nesses últimos tempos o tumblr nos presenteou com o chat. É legal você chamar as pessoas para conhecê-las e tentar combinar algumas interações. Caso não queira fazer isso, comece a interagir normalmente dentro do seu personagem. 

2.1. CHAT: Primeiro de tudo; lembre-se das regras do rp e crie postagens apenas como texto. Vejo alguns players novos que costumam colocar o gif como imagem, mas ele deve ser colado na descrição de uma postagem como texto. 

Nos chats você deve escrever alguma coisa que seu personagem esta dizendo e, em baixo, colocar um gif. Caso não saiba como procurar gifs, dentro do tumblr você acha vários hunts que facilitam muito sua vida. É meio ruim procurar no google pois eles podem ser enormes, então sempre que for querer achar gifs para o seu char tente procurar na tag. Exemplo: tumblr.com/tagged/kaya-scodelario-gif-hunt ou tumblr.com/tagged/kaya-scodelario-gif-icons. Todo rpg possui uma tag de starter. A do meu é #starterpatronus, lá nós encontramos todos os chats para responder. Sempre poste suas interações abertas na tag do seu rp, assim os outros podem encontrar com facilidade e você não será ignorado. ((exemplo de chat))

2.2. TURNO: Turnos são interações maiores e com três parágrafos ou mais. Normalmente as pessoas criam turnos combinados e fechados para outros players, mas isso não significa que você não possa postar um aberto na tag de starter do seu rpg. É possível notar que a maioria das pessoas da tag rp br escrevem turnos em terceira pessoas, mas nada te impede de escrever em primeira caso se sinta mais confortável. ((exemplo de turno)) 

2.3. SMALL PARA: Os smalls são uma mistura de chats com turnos. Normalmente as pessoas fazem isso quando querem desenvolver o espaço que o rp se passa e os pensamentos do personagem, mas nada muito grande. Você pode usar gifs ou não em um small. Não esqueça de colocar na tag de starter do seu rp para todos responderem! ((exemplo de small c/ gif)) ((exemplo de small s/ gif))

2.4. SMS: Eu, particularmente, não sou o tipo de pessoa que faz muito sms em RPG. Mas tem dia que eu estou jogando somente pelo celular mas quero jogar, aí vou lá e posto um sms. Você pode postar sms aberto e fechado também, depende da sua preferência.  Os sms não são postados como texto, e sim como chat. ((exemplo de sms)) 

2.5. POV: POV ou Point of View são como turnos, porém não existe a possibilidade de alguém responder. É um “turno” com começo, meio e fim. ((exemplo de pov)) 

2.6. COMO CONSEGUIR PLOT: Um dos principais problemas na hora de interagir é a falta de plot. Tem gente que amaaaa fazer turno e small mas não faz pela falta de plot. O que te mantém em um rpg e o que te faz interagir é ter relações no personagem, como na vida real. Essas duas asks explicam muito bem como você pode conseguir boas tramas: nandahelps e magentawriting

AVANÇADO

1. Probleminhas de jogar no tumblr: As novas atualizações do tumblr nos impedem de jogar lindamente sem algumas dificuldades. Portanto aqui esta algumas ajudinhas necessárias para você que não quer passar raiva com essa plataforma. 

1.1. CORTAR POSTS: Eis o maior problema da vida que pode ser resolvido rapidão. Se você usa o Google Chrome, siga esse guia maravilhoso aqui. Se você não usa o Chrome ou usa mas não quer baixar o xKit, leia esse guia aqui

1.2. JOGAR PELO CELULAR: Guia de como reblogar pelo celular e guia de como colocar negrito, itálico e afins pelo celular

2. FaceClaim (a cara do seu personagem).

2.1. COMO ACHAR O FC PERFEITO: Todos nós temos aquele FC favorito que não sai da nossa cabeça, mas às vezes aparece aquela certa dificuldade na hora de achar o FC perfeito. Aqui tem alguns diretórios com MUITOS fcs para você jogar. angeldustmtrphelper lazyresources

2.2. ONDE ACHAR GIFS: O nosso lindo tumblr possui uma tag imensa com gifs para o seu personagem. Chega de ficar procurando no google, você pode simplesmente ir na tag e achar uma variedade absurda do seu ator, atriz, cantor, cantora, modelo… Vá na navegação e escreva: tumblr.com/tagged/nome-sobrenome-gif-hunt e seja feliz! 

2.3. E OS GIF ICONS? Gif icon é uma “nova” moda da tag e as pessoas estão usando mais do que os gifs normais. Os gif icons são maravilhosos porque carregam mais rápido e não poluem tanto a dash. Mas lembre-se: ninguém é obrigado a usa-los. Para achar gif icons do seu fc, vá na navegação e procure: tumblr.com/tagged/nome-sobrenome-gif-icons e seja feliz!

3. Outras dicas: Além dos gif icons, nós temos outras “modas” no rpg. 

3.1. LETRAS PEQUENAS: Se você for player novo na tag, provavelmente vai se assustar um pouco quando entrar na dash e ver que as letras estão um pouco menores do que o comum. Não é difícil fazer isso e existem dois modos: O primeiro você seleciona todo o texto e depois aperta ctrl +shift + - (aquele menos que fica lá em cima). O segundo modo deixa as linhas com mais espaçamento (e é bem mais fácil); basta você selecionar todo o texto e apertar ctrl + . (ponto final) ou ctrl + , (vírgula).  

3.2. DESENVOLVIMENTO DE PERSONAGEM: Antigamente tinha poucos modos de postar desenvolvimento de personagem. Era possível responder algumas listas, 30 dias de desenvolvimento e afins. Hoje nós temos moodboards, aesthetics, ask game, etc.

       • MOODBOARD: Leia sobre moodboard nesse tutorial da deusa angie. Como ela disse, um moodboard é como uma grade de 9 gifs que representa reações, falas, diálogos ou pensamentos de determinada personagem ou relação entre personagens como um ship. Esses gifs podem ser retirados de cenas de filmes, séries, desenhos, entrevistas, enfim. 

      • AESTHETIC: Aesthetic é um edit feito no photoshop que mostra alguns pontos do seu personagem. Você pode encontrar bases aqui, aqui, aqui e aqui(esse ultimo é um tutorial também). 

     • DESENVOLVIMENTO: Se você é player “novo” mas jogava na tag de 2012, sabe que existem as listas de desenvolvimento de personagem. São questionários que você responde para conhecer o char mais profundamente. Aqui tem algumas listas

    • ASK GAME: Como o próprio nome diz, ask game é um jogo de ask. Normalmente as pessoas reblogam memes (veja alguns aqui) e mandam ask um para os outros.