cybermind

i’m writing another piece for SciAm.  this one is for the print edition, and it’s about how we’re all becoming one with the internet.  it’s proving to be a pretty tough job, but i think it’s gonna be the best one yet…stay tuned?

(also, i just really like the picture)

(it’s from a related article in the New York Times by my advisor–click here to check it out)

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Small is the New Big

Small is the New Big

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Have you ever wanted a computer system that provides all of your storage needs, yet didn’t look like a mini-fridge? Well, I did. I am on the lookout for a new system which allows for maximum storage, yet takes up the least amount of space in my home office. So, it’s off to Cybermind Computer Hous…

Read more: http://vr-zone.com/?p=89443

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Serial Experiments Lain_

<<Lain es un anime vanguardista, influenciado por temas filosóficos como realidad, identidad y comunicación social. La serie se centra en Lain Iwakura, una chica que vive su adolescencia en los suburbios de Japón; y sobre su introducción al Wired, una red mundial de comunicaciones similar a Internet. Lain vive con su familia de clase media, la cual se compone también de una inexpresiva hermana mayor llamada Mika, una madre fría, y un padre obsesionado por las computadoras. En la serie se tratan temas como Dios, el inconsciente colectivo, Internet (en este caso, el Wired), teorías conspirativas y muchos otros temas comunes en la literatura cyberpunk>>

>>Cosmonauta I [Por Daniel Olcay Jeneral]

RECONOZCO la textura inmensa, los nervios silenciosos enflaquecidos, cada ladrillo atómico sembrado en el patíbulo universal. Observo las estrellas deshojándose en un virulento estallido, y los rayos catódicos de mi espina dorsal recuerdan mi animal condición.

Made in Hiroshima_

Hormigas rabiosas, como lava artificial, brotan desde las entrañas de un multilenguaje satélite.


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Mirrorshades. Una Antología Ciberpunk [Libro en Español]

MIRRORSHADES:UNA ANTOLOGÍA CIBERPUNK
[Edición y Prólogo: Bruce Sterling]

(AQUÍ EL LIBRO)

Título original: Mirrorshades: the cyberpunk anthology
Traducción: Andoni Alonso e Iñaki Arzoz
© 1986 Bruce Sterling
© 1998 Ediciones Siruela S.A.
Plaza de Manuel Becerra 15 - Madrid.
Edición digital: Merlín
Revisión: Leticia

ÍNDICE
Nota preliminar, Andoni Alonso e Iñaki Arzoz
Prólogo, Bruce Sterling

-El continuo de Gernsback (The Gernsback Continuum, 1981) William Gibson
-Ojos de serpiente (Snake-Eyes, 1986) Tom Maddox
-Rock on (Rock On, 1984) Pat Cadigan
-Cuentos de Houdini (Tales of Houdini, 1983) Rudy Rucker
-Los chicos de la calle 400 (400 Boys, 1983) Marc Laidlaw
-Solsticio (Solstice, 1985) James Patrick Kelly
-Petra (Petra, 1982) Greg Bear, Premio SF Chronicle 1983 de relato corto y finalista en la misma categoría del Premio Nébula y del Premio Mundial de Fantasía
-Hasta que nos despierten voces humanas (Till Human Voices Wake Us, 1984) Lewis Shiner
-Zona libre (Freezone, 1985) John Shirley
-Stone vive (Stone Lives, 1985) Paul di Filippo
-Estrella roja, órbita invernal (Red Star, Winter Orbit, 1983) Bruce Sterling y William Gibson
-Mozart con gafas de espejo (Mozart in Mirrorshades, 1985) Bruce Sterling y Lewis Shiner

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Memories- Episodio 3: Cannon Fodder- (1995; Katsuhiro Otomo) [Doblada Español]

-¿Contra quien estamos disparando?

-Lo comprenderás cuando seas mayor.

                                               Diálogo entre padre e hijo.

Sinopsis:

<<Carne de Cañón>> describe un día en la vida de una ciudad futurista y militarizada cuya única razón de ser es lanzar cañonazos a un enemigo desconocido. Es una de las tres obras incluidas en el largometraje recopilatorio <<Memories>>, de Katsuhiro Ôtomo.“ (FILMAFFINITY)

[Entrevistas] Algo de lo que pasa en el Norte de Chile...

Daniel Rojas Pachas_/ Pablo Espinoza Bardi_/ Renato Contreras D./ Daniel Olcay Jeneral_

 

 

ENTER_________

<<Siempre me he sentido muy ligado a ese concepto, tentar la incomunicación, explorar e ir más allá de lo que el lector convencional y amaestrado espera, pues, a diferencia del día a día que está lleno de actos de habla permeados por la cortesía, el sentido común, la lógica de la convivencia y lo políticamente correcto, cuando uno escribe sólo responde a las pulsiones internas y hacer caso omiso de esa energía creativa para amoldarse a un nicho de lectores, asumir una tendencia o temática porque puede hacerte más popular o comerciable, me parece la peor de las traiciones. Me apestan los escritores sin cojones respondiendo servilmente a un público que los aplaude como si fueran focas en un circo a la que le tiran un pescado para que siga bailando. Prefiero pensar, como dice Batman en “The Dark Knight Returns” cuando le rompe el brazo a un mutante: “Hijo, no lo captas, esto no es una pelea en un charco de lodo, es una mesa de operaciones y yo soy el cirujano”.>>
                        Daniel Rojas Pachas

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<<Ahora bien. Mi obra la veo como una mixtura entre lo clásico y lo postmodernista, con trazos abstractos enfocados a la pesadilla, el delirio y el tripaje. Uno crea a partir de lo que desea escribir y de lo que no encuentra. He buscado autores que trabajen en este terreno pero la gran mayoría es continuadora de los “maestros ya consagrados”. No quiero que mis lectores vean un pastiche de épocas pasadas. Quiero que vean la locura misma a través formas y códigos que encuentran en su diario vivir. La crónica roja, la violencia social, el cine, la televisión, la música, los video juegos, el cómic. Códigos con los que se identifiquen las nuevas generaciones. Creo que eso deben preguntarse los futuros autores que deseen ahondar en este género: Ser un “copy paste” o mutar su obra a través del tiempo.>>
                        Pablo Espinoza Bardi

Entrevista completa + muestra de textos: CLICK AQUÍ


<<De hecho, en la actualidad existe debate respecto a los videojuegos como obras de arte, siendo caso emblemático el de “Shadow of theColossus”, dada su narrativa, fotografía y montaje audiovisual, además de la innovadorajugabilidad, este título ha recibido aclamación mundial significando un hito en la historia de los juegos de video. Yo me considero parte de aquellos que promulgan esto, y esa es una de las razones por las cuales “Continue?” también propone al lector la ruptura de lo considerado como correspondiente a “alta cultura” o “baja cultura” pues ¿qué diferencia hay entre enfrentarse a tecnicismos complejísimos al leer un texto académico de una especialidad muy distinta a la nuestra y a los de “glitches”, “flamers” y “noobs”?>>
                        Renato Contreras D.

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<<Todos los elementos incluidos en el libro tratan de brindar una experiencia inmediata al acto de leer poesía. Son el soporte (o bien, uno de los tantos) que traza los límites de esta ciudad futuro-decadente constituida en el texto. En ese sentido, Asfalto_ juega con la visualidad, pues están presentes elementos atípicos como rutas computacionales, códigos binarios, la globalización representada por el uso del inglés. Por otro lado, el carácter visual de algunos textos ayudan al imaginario en plena creación, o sea a medida que el texto comienza a adquirir forma con la lectura. Este mecanismo crea la “situación”, el escenario donde se experimenta el viaje a través de los callejones y atajos de esta techno-ciudad.com>>
                        Daniel Olcay Jeneral

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