*cad

Corra atrás do que te faz feliz. Faça o que você gosta, o que te faz se sentir bem e realizado. Não permita que o medo te impeça de fazer as coisas, todo mundo tem medo, tê-lo é algo normal. Mas, você que decide o que faz com esse medo. Isso de ter medo do que as pessoas vão achar, medo de não agradar, medo de não conseguir e logo não irá fazer nada. Saiba que é isso tudo faz de você ser melhor, de você evoluir, de buscar novas alternativas. Tudo que você passou tem um motivo. Nunca se arrependa de nada que você fez ou aconteceu na sua vida.
—  Café à dois.
Não é porque a grama do vizinho aparenta ser mais verde, que você deve pular a cerca. Valorize o que você tem. Afinal, corações partidos são difíceis de se consertar. E nem sempre, um “desculpe-me”, resolve, muda algo ou faz a saudade passar.
—  Café à dois.
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February 4, 2017
I really enjoyed Computer 302 as we studied about CAD softwares, starting from STAAD. The lecture was about roof trusses and I already felt like a licensed engineer!! It was explained how could we know if the steel would pass or fail under different loads and load combinations and some troubleshooting!

Sempre imaginei o que diferencia amor de paixão, e cheguei a conclusão de que, paixão é algo material, algo cego e as vezes até falso. Já o amor, ele deve ser puro, algo que dê um certo tipo de ligação entre duas ou mais pessoas. O amor não se fundamenta apenas no interesse sexual e sim nas virtudes.
—  Café a Dois. 
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You knew it was coming, my first entry from Bloodborne!  From Software continues to make really great games, and this was no exception.  I knew from the first time I set foot in Old Yharnam, after killing Rom, that I had to do *something* with these things.  The lesser Amygdala were just so bizarre, unnatural, it took weeks for me to come up with some way to translate them into something that could fit on your finger.


I’ve said in my teasers, this is likely to be my most complex piece I’ve ever made, in either my professional setting or here.  Maybe 5 months ago, it probably wouldn’t have been possible at that skill level, but, that’s part of the reason I do these, to get better.


One of the hardest things to go in this was to balance the line between detail and being able to actually make this.  Sure, I could have given them fingernails, fine hairs all over the body, maybe even cracked brickwork, but it simply wouldn’t have come out while it’s being produced.  What you see here is fully able to be made, but it would still require a lot of clean up work after casting


Total time spent: 14 hours working, 2 weeks planning.