“Uno psicologo insegna ai suoi studenti come gestire lo stress. Prese un bicchiere d’acqua e si avviò per la stanza, in silenzio. Tutti si aspettavano una domanda tipo: “è mezzo pieno o mezzo vuoto?” Ad un certo punto si fermò, alzò il bicchiere e chiese ai suoi studenti: “Quanto è pesante questo bicchiere d’acqua?” Meravigliati, gli studenti hanno dato risposte tra 250 e 500 ml. Lo psicologo risponde: il peso assoluto non importa, importa quanto tempo lo tieni alzato… Un minuto, nessun problema… Un’ora, un braccio dolorante… Un giorno, paralizza il braccio… In ognuno di questi tre casi il peso del bicchiere non cambia. Cambia solo il tempo. Più il tempo passa, più diventa pesante. Lo stress e le preoccupazioni della vita sono come il bicchiere d’acqua. Se si pensa di meno a loro, non succede quasi nulla. Se si pensa di più, il cuore inizia a far male. Se stai pensando a loro per tutto il tempo, paralizzano la tua mente. Quando arrivi a casa la sera, lascia fuori le tue preoccupazioni. Non portarle con te durante la notte. Metti giù il bicchiere.”
—“Ma poi alla fine decisi. Decisi ciò che dovevo fare da tempo. Mandare a fanculo te, tutte le paranoie fatte perchè non mi sentivo abbastanza, tutto ciò che pensavo prima di vederti. Fanculo a tutte le volte che mi tremavano le gambe per la rabbia che avevo quando te ne andavi ed io ancora una volta non ti avevo urlato che ti amavo, si perchè ti amavo solo come una pazza fa. Fanculo alle notti insonni a quei messaggi pieni di noi, a te che mi hai fatto sentire sbagliata quando la verità non era che ero arrivata io troppo tardi, ma eri tu che non mi volevi veramente. Fanculo alle lacrime che ho buttato quando tu in cambio sorridevi. E infine fanculo a te che non hai mai capito quanto mi sentivo vuota ogni volta che non eri al mio fianco, quanto importante eri per me ma soprattutto quanto ti continuo a dare senza che tu te ne accorga. — G. Bottoni”
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These are some designs I did last year with Honeyslug & Dick Hogg for their Sony Vita game “Frobisher Says!”. The .gif at the top is just a quick mockup I did for this post, as the actual driving animation was created within the game.
In this mini game, you have to drive Frobisher (seen in the rear view mirror) to ‘Stevens House’, avoiding obstacles along the way (obstacles not pictured).
I also got the opportunity to animate some of the other mini games designed by cool dudes like Henki Leung, Johnny Ryan, Timothy Winchester and Jon Boam.
If you’ve got a Vita, I can’t recommend this enough.