Minecraft Skinsssssss
Yeah. I like, tried to make some.
Assassin’s Creed inspired, I’ve made two; The Smuggler and The Courtesan!
They’re both available at http://www.planetminecraft.com/member/aureaice/ but here’s some previews!


I think the Fiora one came out better…
7 principes d’innovation par Carmine Gallo
L’auteur de “Innovation Secrets of Steve Jobs” donne quelques principes pour innover:
1- Faites ce que vous aimez. “Ça ne m’intéresse pas d’être le plus riche du cimetière” ;
2- Ayez une vision précise : “Les meilleures visions sont simples, mais vastes” ;
3- Redémarrez votre cerveau. “La créativité consiste à connecter des choses entre elles” ;
4- Apprenez à dire non. “L’intuitivité découle de la simplicité” , “Less is more” ;
5- Créez des expériences exceptionnelles comme dans les Apple Stores par exemple ;
6- Maitrisez le message. “Votre idée ou vision ne compte pas si vous n’êtes pas capable de la transmettre” , “Le cerveau ne s’intéresse pas aux sujets ennuyeux”;
7- Vendez du rêve, pas le produit. “Vendez les bénéfices, pas les fonctionnalités”.
Source : le reste de l’article est ici fredcavazza.net
The Sixty one : la recommandation musicale radicalement différente !
Extraits d’un article de F Cavazza qui la façon dont le gameplay hérité des jeux videos infuse aussi les sites de recommandations musicales

“… on retrouve un procédé similaire sur des sites web qui introduisent du gameplay dans leur modèle d’interaction de façon beaucoup plus subtile comme The sixty one.
Ce site d’écoute musicale en ligne propose une expérience radicalement différente des autres services d’écoute dans la mesure où l’utilisateur ne consomme pas de la musique à la demande, mais poursuit plutôt différentes quêtes musicales qui lui permettent de gagner des points d’expérience (qu’il peut utiliser pour promouvoir des chansons / artistes) et progresser dans les niveaux (qui permettent de débloquer plus de fonctionnalités).
Oui, c’est un choix radical, mais cette approche permet à ce site de se démarquer de la concurrence avec une expérience unique où l’utilisateur n’est jamais livré à lui-même face à une interface qui ne l’inspire pas. Je vous invite vivement à vous inscrire et à tester ce service pour comprendre la puissance du dispositif et surtout le potentiel que cela représente en matière de rétention … “
Article intégral : http://www.simpleweb.fr/2010/10/25/le-gameplay-comme-element-cle-de-lexperience-utilisateur/
Autres sites à tester qui proposent une experience utilisateur innovante :
http://www.shuffler.fm
http://www.mixest.com
Jean-Marc BAKOUCH
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