modos-de-juego

Counter Strike Nexon: Zombies estrenará beta abierta en Steam el 23 de septiembre

Contará con nuevos mapas, modos de juego y armas con las que combatir. Nexon Europe acaba de confirmar que Counter Strike Nexon: Zombies estrenará en Steam el próximo 23 de septiembre su fase de pruebas beta abierta, con la que será posible disfrutar de gran parte de las novedades que traerá consigo este juego de acción multijugador en línea de carácter free-to-play. 

youtube

El proyecto Power Drive 2000 de Megacom Games encara su recta final en Kickstarter.

Se trata de un juego de carreras arcade ambientado en el futurístico año 2000. El juego propone ponernos al volante de un coche deportivo tecnológicamente avanzado y convertirnos en el número A-1. Contará con varios modos de juego establecidos en un cinemático mundo futurísta, tal como se lo imaginaba en los años 80. Ademas, se incluirá una increíble banda sonora Synthwave.

A 8 días de terminar la campaña, lleva recaudado $19.000 CAD de los $45.000 CAD que requiere.

kickstarter.com

La Puerta

Como un adolescente avergonzado de su cuerpo, escondiendose tras la puerta… Aquello me hizo reir:

- Rogers… No será el primer soldado que veo desnudo… Aqui todos compiten por hacerme ver… Sus… “atributos”… - reí.-

Caminé hacia donde tenía la ropa, la cogí y me acerqué a la puerta, golpeando una vez suavemente:

- Aquí tiene… Abra…

Entreabrió la puerta un segundo, dejando ver uno de sus ojos azules, para coger la ropa de un tirón, pero yo tiré tambien hacia mí, a modo de juego.

Nueva fecha de lanzamiento para #formula12015
#GameOverPro
.
Codemasters ha anunciado que su lanzamiento se retrasa hasta el próximo 10 de julio. Inicialmente tenia previsto salir el 12 de junio para Playstation 4, Xbox One y PC. No se conocen los motivos del retraso pero seguro que están relacionados con mejorar la calidad final del juego. Entre sus novedades encontraremos un nuevo motor gráfico elaborado para la nueva generación de consolas, una conducción más realista, nuevos modos de juego y actualizaciones digitales. En cuanto al apartado técnico se esperan conseguir los 60fps. Para ello se espera que Playstation 4 llegue a los 1080p, mientras que Xbox One se queda en 900p.
.
🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺
#Consolas #Playstation3 #play #PlayStation #Psn #XboxOne #Wii #xboxlive #xbox360 #360 #ps4 #Nintendo #Ps3 #compras #xbox #Juegos #GTAV #games #gamer #online #video #Caracas #videogames #ventasvenezuela #ventaonline #compras #tiendafisica #f15 #formula1 #GameOverPro
🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻

Hatsune Miku: Project Mirai DX llegará a Nintendo 3DS el 11 de septiembre

Sega ha anunciado la fecha de lanzamiento de Hatsune Miku: Project Mirai DX, un juego de ritmos musicales exclusivo para Nintendo 3DS.

Se pondrá a la venta el próximo 11 de septiembre. Todos los ejemplares del juego incluirán 19 cartas de realidad aumentada que mostrarán trajes y movimientos de baile adicionales.

En colaboración con Good Smile Company, una popular firma de figuras japonesa, Hatsune Miku: Project Mirai DX contará con la presencia de Miku y todos sus amigos con su particular estilo de figuras Nendoroid.

El juego contará con 48 versiones completas de las canciones favoritas de los fans con múltiples modos y estilos de juego. Entre los modos se encuentran el “Tap Mode” y el “Button Mode” cada uno de los cuales cuenta con diversos niveles de dificultad y variadas opciones de personalización

La vertiente rítmica del juego es solo una de las facetas de Hatsune Miku: Project Mirai DX, ya que también podremos personalizar un apartamento virtual para su personaje Miku favorito con decoraciones, objetos de temporada y mucho más.

El Modo Mirai Theater cuenta con funciones de repetición para que veamos nuestros vídeos favoritos y podamos añadir comentarios. En Dance Studio podremos crear rutinas de baile únicas y en My Tune (Mi Melodía) componer nuestros propios estribillos.

El juego cuenta también con Profile Cards (Cartas de Perfil) personalizables, que se pueden intercambiar con la comunidad de usuarios a través de StreetPass y mantener las que ya tengan mediante el sistema SpotPass

Ir al artículo completo: Hatsune Miku: Project Mirai DX llegará a Nintendo 3DS el 11 de septiembre.

http://ift.tt/1GmOKUT

SEGA y Koch Media ponen fecha de lanzamiento a Hatsune Miku: Project Mirai DX para Nintendo 3DS. El título estará disponible en Europa el 11 de septiembre de 2015 e incluirá 19 cartas de realidad aumentada que mostrarán trajes y movimientos de baile adicionales.

En colaboración con Good Smile Company, una popular firma de figuras japonesa, Hatsune Miku: Project Mirai DX contará con la presencia de Miku y todos sus amigos con su particular estilo de figuras Nendoroid. El juego contará con 48 versiones completas de las canciones favoritas de los fans con múltiples modos y estilos de juego. Entre los modos se encuentran el “Tap Mode” y el “Button Mode” cada uno de los cuales cuenta con diversos niveles de dificultad y variadas opciones de personalización.

La vertiente rítmica del juego es solo una de las facetas de Hatsune Miku: Project Mirai DX, ya que los jugadores pueden también personalizar un apartamento virtual para su personaje Miku favorito con decoraciones, objetos de temporada y mucho más. El Modo Mirai Theater cuenta con funciones de repetición para que los usuarios vean sus vídeos favoritos y añadan sus comentarios. En Dance Studio podrán crear rutinas de baile únicas y en My Tune (Mi Melodía) componer sus propios estribillos. El juego cuenta también con Profile Cards (Cartas de Perfil) personalizables, que se pueden intercambiar con la comunidad de usuarios a través de StreetPass y mantener las que ya tengan mediante el sistema SpotPass.

Hatsune Miku: Project Mirai DX se lanzará el 11 de Septiembre en Europa en el Sistema Nintendo 3DS.

‘Hatsune Miku: Project Mirai DX’ llega a Europa el 11 de septiembre SEGA y Koch Media ponen fecha de lanzamiento a Hatsune Miku: Project Mirai DX para Nintendo 3DS…
Evolve estrena hoy un nuevo modo de juego gratuito: Cúpula

Evolve estrena hoy un nuevo modo de juego gratuito: Cúpula

Plantea una lucha a muerte entre cazadores y monstruo en un entorno fijo.

El mejor de tres gana. Con esta premisa, Evolve estrena hoy un nuevo modo de juego llamado Cúpula, en el que el monstruo y los cuatro cazadores tendrán que luchar a muerte en un entorno de combate fijo que modifica notablemente las condiciones de batalla habituales en este título de acción multijugador.

“El modo Cúpula…

View On WordPress

Hace apenas 48h publicábamos un artículo sobre un juego que tenía que llegar esta misma semana a la App Store. El juego es “Geometry Wars 3: Dimensions”, ya está disponible para su compra y es mucho mejor de lo que imaginaba. Literalmente, perderás la noción del tiempo entre terrenos imposibles, montones de enemigos diferentes y retos a cada cual más variopinto.

En este artículo voy a explicar todas las características de “Geometry Wars 3: Dimensions”, ya que hay muchos modos de juego diferentes y mecánicas que explicar. Es cierto que no es difícil de aprender, pero es mejor saber lo máximo posible de un juego antes de gastaros 4.99€ que vale el título.

En “Geometry Wars 3: Dimensions” tenemos, sobre todo, dos modos de juego (aunque hay más): el clásico y el aventura, que es algo así como el modo campaña en otros juegos. A continuación paso a indicaros estos modos de juego, empezando por los 5 del Modo clásico:

Dentro del modo clásico hay 5 modos de juego diferentes en los que el reto es hacer cuantos más puntos, mejor. Son como las máquinas clásicas de marcianitos, en el sentido de que al morir (sea por tiempo o por vidas) se acabó y lo que cuenta son los puntos. En la siguiente partida tendremos que superarnos o retar a un amigo a ver si es capaz de ser mejor que nosotros.

Limite

En el modo límite tendremos que anotar tantos puntos como podamos hasta que se acabe el tiempo. No tendremos limite de vidas, pero tendremos que intentar no morir para que la potencia de fuego se mantenga, así como no perder tiempo en el renacer de nuestro peculiar personaje.

Pinche aquí para ver el vídeo

Rey

Este modo de juego es un poco más complicado. Lo que tenemos que hacer es entrar en unos círculos en donde, cuando estamos dentro, los enemigos no nos pueden hacer daño y sí que podemos disparar, pero, fuera de ellos, nuestra arma no funciona. Podréis pensar que lo único que tenemos que hacer es no salir de los círculos, pero es que éstos desaparecen…

Pinche aquí para ver el vídeo

Evolucionado

Aquí tendremos que sumar tantos puntos como podamos, igual que en el modo límite, pero, en vez de estar limitados por el tiempo, lo estamos por 3 vidas. La mecánica es la misma que en el modo límite, aunque en este modo se consiguen vidas extras. No se cómo exactamente porque no he jugado mucho a Evolucionado.. En el vídeo de este modo de juego se ve un fallo creo que podrían mejorar,  por lo menos en el iPad. El botón para lanzar una bomba, en ocasiones está muy lejos del analógico virtual derecho, por lo que a veces la queremos apretar y no la lanzamos.

Pinche aquí para ver el vídeo

Pacifismo

No se si se le puede llamar “pacifismo” a eliminar a los enemigos. En este modo no podemos disparar, algo por lo que han querido añadir la palabra “paz” a este modo, pero sí que podremos eliminar a los enemigos pasando por unas puertas. Lo que tenemos que hacer es no alejarnos mucho de los enemigos ya que, al pasar por las puertas, éstas explotan llevándose por delante a nuestros perseguidores. Dispondremos de una vida y sin límite de tiempo.

Pinche aquí para ver el vídeo

Oleadas

Este modo es complicado, por lo menos si no lo jugamos muchas veces. Lo que tenemos que hacer es, lógicamente, es sobrevivir. Las oleadas son unos grupos de una especie de misiles que salen juntos entre ellos. Los misiles van y vuelven por el escenario, por lo que, si nos dejamos alguno, va a estar molestándonos hasta que los eliminemos. No hay limite de tiempo y sólo dispondremos de una vida.

Pinche aquí para ver el vídeo

Aventura

Pero, desde mi punto de vista, nada de lo anterior se le puede comparar al modo aventura. En este modo jugaremos pasando niveles. Como dije antes, es como el modo campaña de otros juegos. En “Aventura” pasaremos de un terreno plano a otro totalmente circular, habrán “jefes” y podremos mejorar nuestros Drones y Súper drones (clases de drones, después del vídeo).

Pinche aquí para ver el vídeo

Drones

Atacar

El dron Atacar es un dron que, como su nombre indica, atacará disparando al mismo tiempo que nosotros. Viene bien para los momentos con muchos enemigos alrededor, pero no demasiado cerca de nosotros.

Recoger

Este dron pretende ayudarnos a olvidar los Geomas. Si el dron los recoge, nosotros podemos centrarnos en eliminar enemigos.

Embestida

Es un dron de defensa y de ataque al mismo tiempo. Embestirá a los enemigos para que no puedan tocarnos. No es de mis preferidos.

Francotirador

Parecido al dron Atacar, pero tiene un alcance mayor que el primero. A mi me gusta bastante y es el que suelo utilizar.

Defender

Parecido al dron de embestida, pero usando armas de fuego en vez de “atropellar” a los enemigos. Lo uso mucho, dependiendo de si el nivel es mejor para defenderme o para atacar con el Francotirador.

Súper drones

Minero

Se trata de un dron que pondrá minas a nuestro alrededor. Si nos acorralan, irá creando un campo de minas que los enemigos no podrán atravesar. Pero, como todas las minas, cuando explotan, desaparecen, por lo que tenemos que tener la huida preparada.

Teledirigido

Esta arma lanzará misiles teledirigidos que no fallarán el blanco. Me gusta bastante porque nos sigue a donde vayamos y, al mismo tiempo, nos protege.

Agujero Negro

Esta arma absorberá los enemigos en el área donde lo dejemos. Los enemigos irán hacia él, lo que nos sirve para huir primero y disparar a un blanco fácil después. Aparecerán Geomas al terminar.

Torreta

Podremos dejarla en un lugar y disparará a todos los enemigos mientras esté activa. Como en todos los juegos, las torretas son muy poderosas.

Clon

Como su nombre indica, aparecerá un “hermano gemelo” que nos ayudará en nuestra batalla. Hay que jugar mucho para conseguirlo y yo no lo he hecho, pero merecerá la pena.

Bomba inteligente

No es un súper dron, pero es mejor que todos ellos. Se cargará prácticamente a todo lo que tenga cerca y no tan cerca.

Consejos

Recoger Geomas

Será importante en prácticamente todos los modos de juego no olvidarnos de las piedrecitas verdes que van soltando los enemigos al desaparecer. Estas piedras o Geomas son multiplicadores y la moneda del juego. Cuando tengamos X Geomas podremos aumentar la potencia de nuestros drones y súper drones. Como multiplicador, nos permitirá subir la puntuación más rápidamente, algo muy importante sobre todo en el modo aventura.

Céntrate en no morir

Parecerá una perogrullada, pero es más importante centrarnos en el analógico de desplazamiento que en el de fuego. Si nos centramos en disparar, en cualquier momento nos sorprenderá un enemigo y nos matará.

Estudia a tus enemigos

Este es un consejo que da el mismo juego. Tenemos que estudiar a los enemigos y atacarles según sus puntos débiles… si los tienen. Por ejemplo, hay que tenerles mucho respeto a los enemigos verdes, puesto que son muy rápidos, impredecibles y suelen ir en grupos peligrosos. Sin embargo, los azules son como cachorritos 

Nuestra valoración

Geometry Wars 3: Dimensions Activision Publishing, Inc.


4,99 €

El artículo “Geometry Wars 3: Dimensions” ya disponible en la App Store ha sido originalmente publicado en Actualidad iPhone.

http://ift.tt/1KEkIy9
Squad Conquest, nuevo modo de juego para Battlefield 4

Electronic Arts ha anunciado que próximamente Battlefield 4 recibirá una actualización que añadirá un nuevo modo de juego para la última entrega del shooter bélico en primera persona desarrollado por DICE.

Este modo de juego recibe el nombre de Squad Conquest, un modo conquista para grupos pequeños, con un máximo de cinco integrantes por equipo, frente hasta los 32 que podemos ver en otros modos de juego del título.

En Squad Conquest podremos ir desbloqueando nuevas armas y vehículos a lo largo y ancho de los mapas, y supondrá un reto exigente, teniendo que tener una gran coordinación entre los miembros de cada equipo para poder hacerse con la victoria.

Recordemos que ahora mismo los usuarios de PC pueden probar el juego de forma gratuita a través del Game Time de Origin durante 168 horas, que se dice pronto.

Vía VG247.

Ir al artículo completo: Squad Conquest, nuevo modo de juego para Battlefield 4.

http://ift.tt/1HmQjRg
Fútbol Femenino en FIFA 16

Por primera vez en la historia de los juegos de FIFA sera incluida la categoría de Fútbol Femenino y contara con 12 equipos nacionales.

Las selecciones presentes serán las de España, Australia, Brasil, Canadá, China, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, Suecia y Estados Unidos. Podremos seleccionar estos equipos en varios de los modos de juego de FIFA 16, incluyendo Partido Rápido, Torneo Offline y los Partidos Amistosos Online.

Nick Shannon, uno de los principales responsables creativos de EA Sports dijo:” Llevamos ya cierto tiempo trabajando en esto", reconocía Shannon. “Lo más importante para nosotros es que queríamos añadir a los equipos internacionales femeninos para hacer las cosas bien, queríamos hacer todo como es debido. Para poder hacer eso hay muchas cosas que tienen que cambiar dentro de nuestro juego. Queríamos crear nuevos cuerpos y escalas para la tecnología, y que todo eso se proyectara también en los jugadores masculinos, y ahora veréis más diferenciaciones entre los altos, los delgados, los bajos, los más gruesos…”.

“Además queremos asegurarnos de que todo está bien con nuestra tecnología de escaneo. Hemos escaneado a muchos equipos para asegurarnos de que sus caras fueran tan auténticas como fuera posible. Nunca habíamos podido hacer una simulación de pelo in-game porque no podíamos mantener los 60 cuadros por segundo, queríamos hacer las cosas bien y ahora sí podemos. Este año es en el que podemos lograrlo”, comentó. “Este es el momento idóneo para implementarlas, porque es ahora cuando somos capaces de tener esta tecnología correctamente pulida para hacer las cosas bien. Es tan sencillo como eso”. 

FIFA 16 sera lanzado el 25 de Septiembre de este año y estara disponible pasa PS4, Xbox One y PC

Escrito por Antonio Barrera

Síguenos por Twitter e Instagram en @PixelConsole, suscribete a nuestro canal de Youtube o visita nuestra pagina de Facebook para mas de estas noticias

Evolve estrena hoy un nuevo modo de juego gratuito: Cúpula

Evolve estrena hoy un nuevo modo de juego gratuito: Cúpula

Plantea una lucha a muerte entre cazadores y monstruo en un entorno fijo. El mejor de tres gana. Con esta premisa, Evolve estrena hoy un nuevo modo de juego llamado Cúpula, en el que el monstruo y los cuatro cazadores tendrán que luchar a muerte en un entorno de combate fijo que modifica notablemente las condiciones de batalla habituales en este título de acción multijugador. “El modo Cúpula…

View On WordPress

[Reportaje] 10 Juegos con estética manganime que deberías probar

Como todos sabemos, en la actualidad, la gran cantidad de videojuegos existentes que tienen temática manganime son muy diversos. En su gran mayoría son juegos RPG o, mejor dicho, JRPG al provenir del país del Sol Naciente, pero también los hay de otros géneros: aventuras, lucha, crianza de monstruos, etc. En este reportaje, os vamos a contar algunos de los videojuegos con temática manganime más sobresalientes y que, en mi más humilde opinión, deberíais probar. ¿Listos? ¡Pues empecemos!

1- Catherine

  • Desarrolladora: Atlus
  • Distribuidora: Koch Media
  • Plataforma (s): PS3, Xbox 360.
  • Fecha(s) de lanzamiento: 17 de Febrero de 2011 (Japón), 26 de Julio de 2011 (Norteamerica), 10 de Febrero de 2012 (Europa)
  • Género(s): Adulto, Aventura, Plataformas, Lógica, Supervivencia, Survival-horror.
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador.
  • PEGI: +18
  • Idioma: Voces en inglés, Textos en castellano.

  • Sinopsis: El juego se basa en la vida de Vincent Brooks, un hombre de 32 años de edad que está comprometido con su ex-compañera de clase, amiga de toda la vida y, por supuesto, novia Katherine (con K) McBride. Sin embargo, Vincent no es totalmente sincero con sus propios sentimientos, puesto que no cree estar dispuesto para el matrimonio. De hecho, Vincent duda acerca de estar alegre o preocupado por el futuro e importante enlace que tendrá lugar dentro de poco. Esto se debe a que lleva la costumbre de vivir un estilo de vida solo y despreocupado Sin embargo, un día conoce a una atractiva joven llamada Catherine (con C), quien tiene 22 años de edad y con la que termina acostándose. Desde ese momento comenzarán noches de pesadilla en las que se convertirá en un carnero y tendrá que superar una serie de pruebas, puzles y desafíos que incrementarán considerablemente su dificultad a medida que avance el juego. Dichas pesadillas amenazarán tanto su vida como la de su relación de verdadero amor y pondrán a prueba su moral, ética, fidelidad, sus emociones ante el fenómeno más grande de su vida y, por último, el camino que deberá tomar por el resto de su vida: el de la infidelidad o el de la felicidad. El juego destaca porque nos permitirá seleccionar opciones según nuestra moral y que, depende de lo que elijamos, la historia se desarrollará de una u otra forma, pudiendo desbloquear varios finales posibles. Los escenarios principales serán: las pesadillas, la habitación de Vincent y el bar al que suele ir con sus amigos y donde nos podremos relacionar con otras personas (quienes también son carneros en su mayoría en las pesadillas). También se puede ayudar a varios personajes secundarios a lo largo del juego (como los amigos de Vincent), descubrir secretos y curiosidades de bebidas alcohólicas (sake, cerveza, whisky y cócteles) y jugar a una máquina recreativa, entre otras cosas.
  • Nota: 8’5

2- The World Ends With You

  • Desarrolladora(s): Square-Enix, Jupiter, h.a.n.d. (versión para iOS y Android)
  • Distribuidora: Square-Enix y Ubisoft.
  • Plataforma (s): Nintendo DS, iOS y Android
  • Fecha(s) de lanzamiento:
    • NDS: 26 de Julio de 2007 (Japón), 18 de Abril de 2008 (Europa), 22 de Abril de 2008 (Norteamerica), 24 de Abril de 2008 (Australia)
    • iOS: 27 de Agosto de 2012
    • Android: 25 de Junio de 2014
  • Género(s): RPG
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador (sólo el Minijuego Tin Pin Slammer).
  • Videojuegos de la saga: The World Ends With You (NDS) y The World Ends With You Solo Remix (iOS y Android, es una entrega con ciertos añadidos, además de suprimir el uso de la pantalla doble)
  • PEGI: +12
  • Idiomas: Textos en Inglés, Voces en Inglés.

  • Sinopsis: Todo comienza cuando nuestro protagonista, Neku Sakuraba,despierta en las calles de Shibuya, un barrio de Tokio, Japón. No recuerda nada acerca de su vida anterior, salvo su nombre y su apellido. Sin embargo, al poco tiempo descubre que está muerto y que está jugando al juego Reaper o Reaper’s Game para conseguir una nueva oportunidad para vivir. Además, también descubre que es capaz de controlar los poderes ocultos en los pins (fuego, hielo, espadas, láseres, terremotos, etc.) Un contador rojo y negro aparece en su mano. Más tarde, descubre que ese contador es el tiempo que le queda para completar una misión. El juego se desarrolla a lo largo de 3 semanas, en las que cada día tiene una misión donde deben de derrotar al GM (Game Master). Cada semana, Neku dispondrá de un compañero diferente (Shiki, Joshua y Beat) que le ayudarán a completar las misiones, puesto que el juego debe de ser ganado por una pareja de jugadores, quienes deben realizar un pacto para defenderse de los Ruido (Noise) quienes son los subordinados de los Reapers para eliminar jugadores e impedir que éstos completen misiones. El modo de control del juego hace uso de la pantalla táctil de la DS, así como de la pantalla superior. En cada pantalla estará un personaje distinto (Neku siempre estará en la pantalla inferior, mientras que sus compañeros en la superior). Con la cruceta (o los botones A, B, X, Y depende de si se es diestro o zurdo) controlamos a los personajes de la pantalla superior, mientras que con los controles nuevos de la máquina de Nintendo (pantalla táctil, stylus y micrófono) podemos controlar a Neku. En mi opinión, lo único malo que tiene es que está en completo inglés (aunque se entiende a la perfección)
  • Nota: 10 (NDS), 9 (iOS y Android).

3- Sword Art Online

  • Desarrolladora(s): Banpresto, BandaiNamco
  • Distribuidora: BandaiNamco
  • Plataforma (s): PSP, PSVita, PS3
  • Fecha(s) de lanzamiento: 2013-Actualidad
  • Género(s): JRPG, Combate por Turnos, Fantasía
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador.
  • Videojuegos de la saga: Sword Art Online: Infinite Moment (PSP), Sword Art Online: Hollow Fragment (PSVita) y Sword Art Online: Lost Song (PSVita y PS3).
  • PEGI: +12
  • Idiomas:
    • Infinite Moment: Voces y Textos en Japonés.
    • Hollow Fragment: Voces en Japonés y Textos en Inglés.
    • Lost Song: Voces y Textos en Japonés (de momento al menos).

  • Sinopsis: La historia se desarrolla en el año 2024. Un grupo de muchachos juegan a un VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game en sus siglas en inglés, que vendría a ser un Juego de Rol Multijugador Masivo de Realidad Virtual) llamado Sword Art Online (SAO en siglas). Dicho videojuego acaba de ser lanzado y se juega poniéndose un casco llamado NerveGear, el cual está enchufado a la corriente y al ordenador. En el juego, los distintos jugadores pueden controlar sus distintos avatares con su propio cuerpo o, mejor dicho, con sus propios cerebros. El NerveGear hace como si los jugadores viviesen la experiencia del juego como algo real. Kirito, el protagonista del juego, fue un beta-tester del videojuego por lo que decide enseñarle a un jugador nuevo, llamado Klein, cómo se juega a dicho juego. Sin embargo, ese día, el creador del juego, Akihiko Kayaba, les anuncia que ha bloqueado la posibilidad de desconectarse del juego, lo cual deja a los jugadores atrapados dentro del videojuego, a no ser que lleguen al nivel 100 de Aincrad (la torre donde se desarrolla el juego) y vencer al jefe final. Como dato extra, también anuncia que quien muera en el juego, morirá en la vida real. A medida que va avanzando la historia, Kirito irá conociendo a más personas como Yui o Asuna, que le ayudarán en su camino a superar el juego
  • Nota: 8 (Infinite Moment), 9 (Hollow Fragment) y 9 (Lost Song).

4- Saga Persona

  • Desarrolladora(s): Atlus
  • Distribuidora: Atlus
  • Plataforma (s): PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, PSVita, Xbox 360, PC, Arcade.
  • Fecha(s) de lanzamiento: 20 de Septiembre de 1996 – Actualidad
  • Género(s): RPG, Simulador Social, Juego de Mazmorras, Lucha (Persona 4: Arena)
  • Modos de juego: Un jugador.
  • Videojuegos principales: Revelations Persona (PS1, Windows), Persona 2: Innocent Sin (PS1), Persona 2: Eternal Punishment (PS1), Persona 3 (PS2), Persona 4 (PS2), Persona 4: Arena (PS3, Xbox 360, Arcade), Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold (Arcade, PS3), Persona 5 (PS3, PS4)
  • PEGI: +16
  • Idiomas: Inglés.

  • Sinopsis: La saga es un spin-off de otra saga llamada Megami Tensei, la cual se centra en una serie de invocadores de demonios. Por el lado contrario, la saga Persona se centra en un grupo de estudiantes que son capaces de invocar seres basados en sus Psiques llamados “Personas”. Como dato curioso, en cada juego de la saga, el método de invocar a las Personas es distinto. Por ejemplo, en Persona 4 se utilizan cartas del Tarot, mientras que en Persona 3 se utilizan Pistolas.
  • Nota: 8 (Revelations Persona), 8’5 (Persona 2: Innocent Sin), 8’5 (Persona 2: Eternal Punishment), 9 (Persona 3), 9 (Persona 4), 8 (Persona 4: Arena), 8 (Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold).

5- Saga Naruto Ultimate Ninja

  • Desarrolladora(s): CyberConnect2
  • Distribuidora: BandaiNamco
  • Plataforma (s): PS2, PS3, PSP, Xbox 360, PC
  • Fecha(s) de lanzamiento: 23 de Octubre de 2003 – Actualidad
  • Género(s): Lucha
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador
  • Videojuegos principales: Naruto: Ultimate Ninja 1, 2 y 3 (PS2), Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4 y 5 (PS2), Naruto: Ultimate Ninja Storm (PS3), Naruto: Ultimate Ninja Storm 2, Generations y Revolution (PS3 y Xbox 360), Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 (PS3, Xbox 360 y PC), Naruto: Ultimate Ninja Heroes 1, 2, 3 e Impact (PSP) y Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4, Xbox One y PC)
  • PEGI: +12
  • Idiomas: Voces en Inglés y/o Japonés y Textos en Español

  • Sinopsis: Seguramente muchos de vosotros conocéis las aventuras del afamado Ninja de Konoha (Villa Oculta de la Hoja), pero aún así, os explicaré un poco de qué trata. El protagonista es Naruto, un ninja de la ya mencionada villa, que desea convertirse en Hokage (el jefe de la villa y un gran ninja). Dentro de él, tiene el espíritu de Kyuuby, el zorro de las nueve colas, por el que ha sido repudiado y dejado de lado por el resto de ninjas de su edad e, incluso, más mayores, por miedo al temible poder destructivo de Kyuubi. Sin embargo, aventura tras aventura, la gente irá confiando más y más en él, pudiendo conseguir muchos amigos y aliados en su camino de convertirse en el ninja que siempre ha soñado ser. La saga de videojuegos Naruto: Ultimate Ninja trata sobre varios juegos de peleas ambientado en el mundo de Naruto. Desde las luchas en 2D hasta las luchas en 3D.
  • Nota: 8’5 (Naruto: Ultimate Ninja 1, 2, 3, 4 y 5), 8 (Naruto: Ultimate Ninja Storm 1, 2, 3, Generations y Revolution), 7’5 (Naruto: Ultimate Ninja Heroes 1, 2, 3 y Naruto: Ultimate Ninja Impact).

6- Saga Dragon Ball Z Budokai/Budokai Tenkaichi

  • Desarrolladora(s): Spike Chunsoft, Dimps, Namco, Atari, BandaiNamco
  • Distribuidora: Atari, BandaiNamco
  • Plataforma (s): PS2, GameCube, PS3, Wii, Xbox 360, PSP,
  • Fecha(s) de lanzamiento: 23 de Octubre de 2003 – Actualidad
  • Género(s): Lucha
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador
  • Videojuegos principales: Dragon Ball Z Budokai 1 y 2 (PS2 y GameCube), Dragon Ball Budokai 3 (PS2), Dragon Ball Z: Shin Budokai 1 y 2 (PSP), Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 1 (PS2), Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 y 3 (PS2 y Wii), Dragon Ball Z: Infinite World (PS2),
  • PEGI: +12
  • Idiomas: Voces en Inglés y/o Japonés y Textos en Español

  • Sinopsis: Al igual que con Naruto, seguramente todos vosotros sepáis de qué trata Dragon Ball, pero igualmente, explicaré un poco su trama. Dragon Ball se divide en tres grandes temporadas, por así decirlo: Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT. En Dragon Ball vemos a un niño con una cola de mono llamado Goku que pierde a su abuelo después de que, sin saberlo, se transforme en un gorila gigante una noche de luna llena. Este niño tiene una fuerza espectacular, fuerza que usará para librar grandes combates contra enemigos como Piccolo o la Red Ribbon, una organización criminal. Ya en Dragon Ball Z, se muestra a un Goku más maduro. Es la considerada mejor temporada de Dragon Ball. Aqui se muestran los orígenes de Goku, quien es un Saiyan, un guerrero del espacio, cuyo planeta y raza han sido prácticamente exterminados por Freezer, uno de los enemigos más poderosos y carismáticos de la saga. También se enfrentan a Cell o a Buu, dos enemigos formidables e igual de carismáticos que Freezer. En esta saga llegará a niveles de los Super Saiyan, que aumentarán considerablemente su fuerza. Por último, la última temporada, Dragon Ball GT, Goku vuelve a ser pequeño por un deseo de uno de sus antiguos enemigos y vuelven a buscar las bolas de dragón, las cuales conceden el deseo que uno quiera. Se enfrentarán en esta nueva saga a rivales como Baby, Super C-17 y los dragones malignos liderados por Omega Shenron. También hay un montón de películas y spin-offs, la mayoría centrados en Dragon Ball Z, al igual que casi todos los videojuegos.  Pero ahora, vamos a centrarnos en la saga Dragon Ball Z Budokai. Estos juegos están basados en la saga creada por Akira Toriyama, siendo un juego habitual de peleas en 2D y en 3D que recorre la historia desde Dragon Ball, hasta Dragon Ball GT, pasando por Dragon Ball Z (que es en la que más se centra).
  • Nota: 8 (Dragon Ball Z Budokai), 9 (Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi), 7’5 (Dragon Ball Z Shin Budokai 1 y 2), 8 (Dragon Ball Z Infinite World).

7- Saga One Piece: Pirate Warriors

  • Desarrolladora(s): OmegaForce, Tecmo
  • Distribuidora: BandaiNamco
  • Plataforma (s): PS3, PS4, PC, PSVita
  • Fecha(s) de lanzamiento: 21 de Septiembre de 2012 – Actualidad
  • Género(s): Ación, Aventura, Hack and Slash.
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador
  • Videojuegos principales: One Piece: Pirate Warriors 1 y 2 (PS3), One Piece: Pirate Warriors 3 (PS3, PS4, PC y PSVita)
  • PEGI: +12
  • Idiomas: Voces en Inglés y/o Japonés y Textos en Español

  • Sinopsis: ¿Qué decir de One Piece? Ese aclamado anime (y manga) protagonizado por uno de los piratas más carismáticos del mundo de la ficción Monkey D. Luffy, el chico de goma. En la saga de juegos de One Piece: Pirate Warriors le controlamos (junto a los demás piratas de su banda, además de otros ajenos a ella como Portgas D. Ace que es el hermano de Luffy, Barbablanca o Boa Hancock) y nos enfrentamos a cientos de enemigos (sin exagerar) en los distintos mapas relacionados con la historia de One Piece (Arabasta, Impel Down, Marineford, etc.) y en donde nos enfrentaremos a varios jefes (Buggy el Payaso Pirata, Cocodrile, etc.). Juego recomendadísimo si te gusta One Piece y pegar tortas a cientos de enemigos al más puro estilo Hyrule Warriors o Dinasty Warriors.
  • Nota Personal: 9 (One Piece: Pirate Warriors), 8’5 (One Piece: Pirate Warriors 2).

8- Saga Digimon

  • Desarrolladora(s): BandaiNamco, Prope, Roboot Entertainment, WeMade Entertainment, Tri-Crescendo.
  • Distribuidora: BandaiNamco
  • Plataforma (s): PS1, PS2, PS3, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Xbox, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS, PSVita.
  • Fecha(s) de lanzamiento: 28 de Enero de 1999-Actualidad
  • Género(s): Aventura, RPG, MMORPG, Crianza, Lucha, Mazmorras, Carreras, Cartas.
  • Modos de juego: Un jugador, Multijugador
  • Videojuegos principales: Digimon World 1, 2 y 3 (PS1), Digimon Rumble Arena (PS1), Digimon Digital Card Battle (PS1), Digimon World 4 y Digimon Rumble Arena 2 (PS2, GameCube y Xbox), Digimon Battle Spirit 1 y 2 (GBA), Digimon Racing (GBA), Digimon World Data Squad (PS2), Digimon Adventure RPG (PSP), Digimon World Re: Digitize (PSP), Digimon World Re: Digitize Decode (Nintendo 3DS), Digimon World DS, Dawn/Dusk y Championship (Nintendo DS), Digimon Story Red/Blue y Lost Evolution (Nintendo DS), Digimon Battle Online (PC), Digimon Masters Online (PC), Digimon Story: Cyber Sleuth (PSVita); Digimon All-Stars Rumble (PS3 y Xbox 360)
  • PEGI: Variable (+3, +7 y +12)
  • Idioma: No tiene voces. Textos en español.

  • Sinopsis: Otra gran saga manganime protagonizada por unos simpáticos monstruos digitales. Es, quizás, una de las sagas con más géneros de juegos disponibles. Aunque el que más predomina es el de RPG (junto con la crianza de nuestros compañeros), también los hay de Lucha o Carreras. En la mayoría de ellos, deberemos entrenar a nuestro Digimon (o Digimons, en plural, dependiendo del juego) para ir digievolucionándolo y haciéndole más fuerte, para que así pueda pelear contra otros Digimons más poderosos. Su digievolución dependerá siempre de cómo le entrenemos: Amistad, Peso, Experiencia, etc.
  • Nota: 9 (Digimon World), 8 (Digimon World 2), 9 (Digimon World 3), 9 (Digimon Rumble Arena), 7’5 (Digimon Digital Card Battle), 8 (Digimon World 4), 8’5 (Digimon Rumble Arena 2), 8 (Digimon Battle Spirit 1 y 2), 7 (Digimon Racing), 8 (Digimon World Data Squad), 9’5 (Digimon Adventure RPG), 9 (Digimon World: Re Digitize y Digimon World Re: Digitize DeCode), 8’5 (Digimon World DS, Championship, Story Red/Blue y Lost Evolution), 9 (Digimon World Dawn/Dusk), 8 (Digimon Battle Online), 8’5 (Digimon Masters Online), 9’5 (Digimon Story: Cyber Sleuth) 7 (Digimon All-Stars Rumble).

9- Saga Tales Of

  • Desarrolladora(s): BandaiNamco
  • Distribuidora: BandaiNamco
  • Plataforma (s): Super Nintendo (SNES), Entertainment System, PS1, PS2, PS3, PSP, PSVita, GameCube, Wii, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Xbox 360, Android, iOS, PC.
  • Fecha(s) de lanzamiento: 15 de Diciembre de 1995-Actualidad
  • Género(s): JRPG
  • Modos de juego: Un jugador.
  • Videojuegos principales: Tales of Phantasia (SNES, PS1, PSP, GBA e iOS), Tales of Destiny (PS1 y PS2), Tales of Eternia (PS1 y PSP), Tales of Destiny 2 (PS2 y PSP), Tales of Symphonia (GameCube, PS2 y PS3), Tales of Rebirth (PS2 y PSP), Tales of Legendia (PS2), Tales of the Abyss (PS2 y 3DS), Tales of Innocence (DS y PSVita), Tales of Vesperia (Xbox 360 y PS3), Tales of Hearts (DS, PSVita e iOS), Tales of Graces (Wii y PS3), Tales of Xillia (PS3), Tales of Xillia 2 (PS3) y Tales of Zestiria (PS3).
  • PEGI: +12
  • Idioma: Voces en Inglés y Textos en Español

  • Sinopsis: Una de las sagas de juegos de rol más aclamados en Japón, tan sólo superado por Final Fantasy y Dragon Quest. En la saga Tales of, nos cuentan distintas historias (Xillia, Vesperia, etc.). Ningún juego tiene relación con otro de la saga (salvo Tales of Destiny con Tales of Destiny 2 y Tales of Xillia con Tales of Xillia 2). La mayoría de los juegos de la saga Tales of tienen sistema de combates no aleatorios, es decir, ves a los enemigos en el mapa y tú decides enfrentarte a ellos o no. Los combates comienzan cuando los personajes entran en contacto con los enemigos visibles en el mapa. La saga se caracteriza en que, en algunos juegos, hasta cuatro personajes pueden participar activamente en las batallas, las cuáles, a pesar de que las entregas modernas están en 3D, solamente se puede atacar en un eje 2D horizontal, en el que, el botón de ataque, combinado con los botones de dirección, hace realizar distintos tipos de ataques. En cualquier momento de la batalla, el jugador puede detenerlo y previsualizar el menú de acción, permitiendo realizar distintas acciones, como utilizar un objeto, modificar las tácticas de combate u ordenar a un personaje que realice una habilidad o hechizo.
  • Nota: 8 (Tales of Phantasia), 8’ (Tales of Destiny 1 y 2), 8 (Tales of Eternia), 8’5 (Tales of Symphonia), 8 (Tales of Rebirth, Tales of Legendia y Tales of the Abyss), 7’5 (Tales of Innocene), 9 (Tales of Vesperia), 8 (Tales of Hearts y Tales of Graces), 9 (Tales of Xillia y Tales of Xillia 2).

10- Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca

  • Desarrolladora(s): Level-5, Studio Gihbli
  • Distribuidora: BandaiNamco
  • Plataforma (s): Nintendo DS y PS3
  • Fecha(s) de lanzamiento:
    • Nintendo DS: 9 de Diciembre de 2010 (Japón)
    • PS3: 17 de Noviembre de 2011 (Japón), 22 de Enero de 2013 (Norteamerica), 1 de Febrero de 2013 (Europa)
  • Género(s): JRPG
  • Modos de juego: Un jugador.
  • Videojuegos principales: Ni No Kuni (DS y PS3) y Ni No Kuni 2 (RUMOR, se sabrá algo en el E3)
  • PEGI: +12
  • Idioma: Voces en Inglés y Japonés y Textos en Español.

  • Sinopsis: Nada más comenzar el juego, asumimos el control de Oliver, un niño de 13 años que vive en Motorville, en el Mundo Real, por así llamarlo. Después de varios sucesos causados por la temible Bruja Blanca, la madre de Oliver, Alicia (Alice) muere. Sin embargo, Oliver, con sus lágrimas, libera el hechizo que mantenía prisionero a Drippy, un duende. El hechizo fue realizado por Shadar, el Mago Oscuro, y le convirtió en un muñeco de peluche. Tras animar a Oliver, Drippy le dice que pueden rescatar a su madre si va a su mundo, pero para ello necesitará dos cosas: el Vademécum del Mago (un libro de magia) y una varita. Después de encontrarlo, Drippy le nombra Mago a Oliver y le enseña a usar un hechizo que los lleva al mundo de Drippy (Ni No Kuni, una realidad paralela al Mundo Real). En Ni No Kuni, Oliver encontrará gente que es la realidad paralela de las personas que él conoce en su mundo (llamados almas gemelas). También, allí, conseguirá distintos tipos de hechizos para intentar derrotar a Shadar y a la Bruja Blanca. Uno de esos hechizos es el de crear únimos: monstruos que pueden ser invocados para que le ayuden en las batallas. Más adelante, podrá “capturar” únimos después de los combates contra los mismos para que le ayuden.
  • Nota personal: 9 (Ni No Kuni de Nintendo DS), 9’5 (Ni No Kuni de PS3).

¿Os ha gustado la lista? ¿Cuáles son los que vosotros recomendaríais?

La entrada [Reportaje] 10 Juegos con estética manganime que deberías probar aparece primero en VidaoPantalla.



por VidaoPantalla http://ift.tt/1Fg2JGH
via Vidaopantalla

Hoy se me ocurre retomar Destiny, me entero que llego la última expansión y de postre como hace dos meses que no lo juego tuve que descargar un montón de parches. Ahora es muy fácil ser nivel 32, pensar que antes le tuve que dedicar 3 horas casi todos los días para llegar a ese nivel. Además sale la segunda expansión 20 dólares que no los vale, son solo armaduras, armas y modos de juegos nuevos nada más, los de BUNGIE están todos locos.

Bozac Horde, el nuevo DLC de Dying Light

Techland ha anunciado Bozak Horde, el nuevo contenido descargable para Dying Light, su juego de supervivencia zombie en primera persona.

Este contenido añadirá un nuevo modo de juego que nos situará en el Harran Stadium, una localización totalmente nueva, y nos propondrá una serie de retos orquestados por Bozak, un psicópata de mucho cuidado.

Diseñado con el juego cooperativo en mente, este añadido, uno de los más grandes que ha recibido el juego, será todo un reto para los equipos de cuatro más experimentados.

Tendremos a nuestra disposición armas totalmente nuevas y habrá tablas de clasificación para comparar nuestros tiempos y demás con el resto de jugadores.

Estará disponible el próximo día 26 de mayo por 9,99€ o como parte del pase de temporada.

Aquí un teaser para ir haciéndonos una idea:

Dying Light se lanzó el pasado 28 de enero para PS4, Xbox One y PC. En su día publicamos la review.

Ir al artículo completo: Bozac Horde, el nuevo DLC de Dying Light.

http://ift.tt/1E8HQMI
Las selecciones nacionales de futbol ahora tienen su espacio en FIFA 16 de EA Sports (Video)

BURNABY, BC: APRIL 7, 2015 – The USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby, BC April 7, 2015 in Vancouver, Canada. Photo by Jeff Vinnick/EA

La compañía Electronic Arts Inc. Anuncio el día e ayer que EA Sports FIFA 16, tendrá por primera vez en la historia de la franquicia 12 equipos nacionales femeninos esto será cuando salga a la venta aquí en los Estados Unidos el 22 de Septiembre del 2015, los equipos que estarán presentes en el juego son: Alemania, Australia, Brasil, Canadá, Estados Unidos, China España, Francia, Inglaterra, Italia, México y Suecia, el juego incluirá varios modos de juego, como torneos fuera de línea, partidos amistosos y Kick Off.


“Traer a algunas de las mejores jugadoras de fútbol y las selecciones nacionales femeninas en el mundo a nuestra franquicia es un evento masivo para EA SPORTS, y estamos igualmente emocionados de poder brindarles una nueva manera de jugar a millones de aficionados”, dijo David Rutter, Vicepresidente y Director General, EA SPORTS FIFA. “Nos estamos asegurando que los aficionados tengan una experiencia auténtica cuando jueguen con las Selecciones Nacionales Femeninas gracias a nuestras innovadoras herramientas de captura y referencia de jugadoras, así como la plataforma de juego sofisticada que vamos a seguir innovando con FIFA 16”.

Las representaciones faciales, movimientos de los jugadores han sido captados por medio de un trabajo meticuloso por medio de sesiones de captura de movimientos en EA Canadá con 4 de las mejores jugadoras del equipo nacional femenino de los Estados Unidos, entre ellas tenemos Sydney Leroux, Abby Wambach, Alex Morgan y Megan Rapinoe, todo esto ayudo a construir nueva locomoción para las mujeres en FIFA 16, también para finalizar este proceso de perfección se utilizo el escaneo en 360 grados de las jugadoras.

USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby USA Women’s Soccer Team visits the EA MOCAP facility at EA Canada in Burnaby FIFA16_XboxOne_PS4_Women_Germany_LR

FIFA 16 estará disponible para PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3, si quieren saber mas aquí les dejamos el link: FIFA 16

Fuente: EA Sports

youtube

EA Sports anuncia que FIFA 16 contará con 12 equipos femeninos por primera vez en su historia.

Los equipos femeninos de Australia, Brasil, Canadá, China, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, México, España, Suecia, y Estados Unidos representará sus respectivas federaciones en varios modos de juego, incluyendo: Kick Off, partidos amistosos, y torneos (On-Line y Off-Line).

“Traer los mejores equipos femeninos a nuestra franquicia es un evento masivo, y estamos emocionados de darle a los fans una nueva manera de jugar FIFA”, dijo David Rutter, vicepresidente de EA Sports. “Queremos que los fans tengan una auténtica experiencia con las selecciones nacionales femeninas, gracias a nuestras innovadoras herramientas de captura de movimiento.”

Su lanzamiento será el 22 de Septiembre en PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

easports.com/fifa/women

El fútbol femenino llega a FIFA 16

El fútbol femenino llega a FIFA 16

EA Sports acaba de anunciar la inclusión de 12 selecciones femeninas en FIFA 16,la próxima entrega de su popular franquicia de juegos de fútbol. La selecciones nacionales de Australia, Brasil, Canadá, China, Reino Unido, Francia, Alemania, Alemania, Italia, México, Suecia, EEUU y, por supuesto, España, estarán representadas en modos de juego como Partido Rápido, Torneo Offline y Partidos…

View On WordPress