Product Number 03 (P.N.03) | Game Cube | 2003 | Capcom | 165/365 ” Vanessa Z. Schneider es una mercenaria y una soldado llena de ira por la muerte de sus padres, quienes fueron asesinados por una de las maquinas de la armada. ” (Manual) - Siempre había tenido en el punto de mira este juego, desde que compré la Game Cube hace años, pero ha sido hace poco cuando lo he podido conseguir. Es la edición PAL UK y P.N.03 es un Shooter en tercera persona, en el que si sustituimos a Vanessa por una nave, tenemos un Shoot Em Up al uso, con una música buenísima y una jugabilidad endiablada. Cuando le coges el punto al control del juego, no soltarás el mando. Me encantaría ver una segunda parte de este juego, incomprendido por muchos y amado por los que lo sabemos valorar. Para mí es un imprescindible del catalogo de Game Cube. #projectnumber03 #pn03 #capcom #gamecube #shootemup #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #favoritodduj

Castlevania | NES | 1987 | Konami | 92/365 - “Si piensas que da miedo el exterior, verás cuando veas el sótano. Estás en la noche más larga de tu vida. Fantasmas, Goblins, demonios, lobos, murciélagos, criaturas al acecho en cualquier esquina.” (Contraportada) - Inicio de una de mis sagas preferidas de los videojuegos. Juegazo para NES y juegazo de Castlevania. Junto a la Dracula´s Curse, los dos mejores juegos de NES, sin desmerecer a Simon´s Quest, que se desmarca un poco del Castlevania clásico y tiene ciertos toques de Metroidvania, pero personalmente me gusta algo menos. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #castlevania #nes #nintendo #konami #saga #favoritodduj

Dead or Alive 2 | Dreamcast | 2000 | Tecmo | 235/365 ” El mundo se ha convertido en un lugar anárquico y caótico desde el trágico asesinato de Fame Douglas, padrino del legendario ‘Dead or Alive I World Combat Championship’. ” (Contraportada) Dead or Alive 2 es uno de mis juegos de lucha favoritos y uno de los que más horas he jugado también. Dead or Alive 2 en Dreamcast es uno de sus máximos exponentes en cuanto a calidad técnica o gráfica, ya que muestra de lo que es capaz la consola de SEGA. En su día me sorprendió mucho el modelado y definición de los personajes, la calidad de sus animaciones y sobre todo, lo rápido y fluido que funcionaba el juego. Además el curioso modo historia, con FMV cortas pero espectaculares, me gustó mucho y su banda sonora, creo que es la mejor de toda la saga. Hoy en día sigue siendo igual de bueno, aunque quizás el plantel de 12 luchadores, se puede quedar algo escaso. Este es uno de los juegos que debes tener, si posees una Dreamcast. Junto a Dead or Alive 5, son mis dos favoritos de la saga. Aunque si quieres una buena versión de este juego, haceros con la de Xbox, Dimension, que está bastante mejorada y que ya os mostré por aquí en el proyecto. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #deadoralive2 #tecmo #dreamcast #lucha #vs #sega #favoritodduj #7

Monkey Island Edición Especial Coleccion | PC | 2011 | LucasArts | 322/365 “¡Mono por aquí, mono por allá!” (Contraportada) | La saga Monkey Island está en los corazones de todo jugón de Pc. Sin duda marcaron un antes y después en el género de las Aventuras Gráficas y pertenecen a la época dorada, en los años 90. Yo siempre he tenido la espinita clavada por no tener ninguno de los juegos originales y siempre había querido tener los dos primeros, mis favoritos, en mi colección. Así que aprovechando que lanzaron un pack con los dos remakes de los dos primeros juegos, me hice con el. La edición no es que sea muy allá, pensé que incluiría algún extra físico, ya que todo el material viene en digital nada más. Pero al menos tengo en mi poder una copia física del juego, ya que además del remake, vienen los dos primeros juegos tal y como eran en los 90 (eso sí, la versión original solo viene en ingles, no me preguntéis porque) No es que el nuevo apartado gráfico me guste del todo, me quedo con los originales, pero al menos es una buena forma de acercar estos dos increíbles juegos a un mayor público. Para mí, dos imprescindibles del genero y dos juegos esenciales del PC. Me están entrando ganas de volver a jugarlos. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #monkeyisland #edicionespecial #saga #remake #pc #lucastarts #aventuragrafica

The Legend of Zelda: Link´s Awakenig | Game Boy | 1993 | Nintendo | 315/365 “¡Una fantástica aventura para Game Boy como ninguna!” (Contraportada) | Nunca tuve este juego, pero recuerdo perfectamente el primer día que lo jugué, prestado por un amigo, no pude soltarlo en todo el día. Quizás el Zelda que me introdujo en la saga para no salir, no el primero que jugué, pero si el primero en el que profundicé y terminé. El causante de que sea un fanboy de esta saga, pero no mi favorito, que es A Link to the Past. Link´s Awakening es un cartucho imprescindible de Game Boy, uno de los mejores juegos de 8 Bits que se han creado nunca. La pena es que lo tengo pelado, tan solo el cartucho que podéis ver en la foto. Tengo pendiente volver a terminarlo, además me apetece mucho volver a jugarlo. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #thelegendofzelda #linksawakening #gameboy #nintendo #saga #zelda #link #favoritodduj

The Legend of Zelda | NES | 1989 | Nintendo | 272/365 “Bienvenido a THE LEGEND OF ZELDA” (Contraportada) | Ayer mismo cumplió su 28 aniversario desde su lanzamiento este cartucho, el primero de una de las sagas más importantes de Nintendo y una de mis preferidas. No hay juego de esta saga que no haya jugado. Es salir uno nuevo y hacerme con el (quitando el ultimo remake HD de Wii U, porque no tengo la consola y alguno anterior, bueno y el de 3ds, que no hay pasta para el…) Yo no conocí esta saga con este juego, recuerdo jugar a su segunda parte primero, Zelda II, prestado por un amigo. Si conocía el primero e incluso estuve a punto de conseguirlo mediante un cambio en una tienda hace ya mucho tiempo (tendría 12 años), pero el día que fui a por el ya no estaba… En realidad, el primer Zelda al que jugué más en serio fue el de Game Boy, Link´s Awakening y después de este al de Super Nes, A Link to the Past, mi preferido de toda la saga. Más tarde no pude jugar a los dos de N64, porque no tuve la consola en su momento, pero le puse remedio mediante la emulación y después en la propia consola cuando me hice con ella. El resto los he jugado de lanzamiento, siendo Twilight Princess uno de los que más me han gustado de los últimos que se han lanzado. El primer juego de la saga, y el que muestro en la foto, creó la primeras mecánicas de juego, que no las que podemos ver hoy en día, ya que estas han evolucionado. Me fascina la libertad de exploración que tiene este cartucho y lo que tuvo que suponer en su momento jugarlo, ya que te sueltan en medio del mapeado y ale, búscate la vida como puedas. Mi idea era haber puesto esta foto ayer, pero no fue posible. Como curiosidad, la pila del cartucho aún funciona :) #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #thelegendofzelda #zelda #link #nintendo #nes #aniversario # shigerumiyamoto

Golden Axe | Master System | 1989 | SEGA | 18/365 - “El valiente guerrero Tarik ha emprendido un viaje de aventuras acompañado de su poderosa espada y un poder mágico a fin de recuperar el Hacha Dorada que ha sido robada por el Titan Death-Adder. El viaje que acaba de emprender está lleno de peligros y trampas y Tarik tendrá que pelear con muchos bandidos y criaturas extrañas que esperan al acecho.” (Contraportada) - Después de aparecer originalmente en salones Arcade, Golden Axe tuvo sus conversiones a consolas de sobremesa y esta versión de 8 Bits para Master System, pese a sus carencias, era una gran versión. Teníamos a nuestra disposición el gran Golden Axe, pero a cambio, tan solo podíamos elegir un personaje, eso sí, con tres magias diferentes, Tierra, Fuego y Rayo. Al lanzar las magias características de esta saga, la pantalla eliminaba el fondo, debido a la menos potencia de la maquina. Con un total de cinco fases, el juego es muy divertido y conserva la magia de Golden Axe. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #goldenaxe #sega #mastersystem #arcade

MANX TT SuperBike | Sega Saturn | 1997 | Tantalus Interactive / Psygnosis | 344/365 “Por fin llega hasta tu consola Sega Saturn el mejor simulador de motos de toda la historia de los videojuegos.” (Contraportada) | Conversión del Arcade de mismo nombre, desarrollada por Tantalus Interactive y la mismísima Psygnosis, que tanto significo para PlayStation en sus inicios y haciendo un trabajo excepcional. No es que sea el mejor simulador, más que nada porque no es un simulador, sino un Arcade. Pero es mi juego favorito de Motos. En su día no pude jugarlo en la consola de Sega, porque no la tuve, pero si a su versión de Pc, que fue la que llegó a mis manos y a la que le di caña. Versión de PC gráficamente mejorada, aunque más en aspectos de generación de escenario en el horizonte y algo más de fluidez, porque después, jugando a la versión de Sega Saturn, tampoco es que haya mucha diferencia. Además de los dos circuitos del Arcade original, en la Saturn se incluyó los dos circuitos en su versión Mirror, pero cambiando también la hora del día en cada uno de ellos. Creando la sensación de que se tratan prácticamente de circuitos diferentes. También tiene varios modelos de motocicletas y un modo extra para la consola, al igual que en PC, con un torneo en el que recorrer los cuatro circuitos, siempre con el contador de tiempo presente. Este juego a llegado a mis manos gracias a Rubén (Adol) y por fin he podido jugarlo en la consola original y terminarlo, una vez más. Parece que no he perdido mucha practica y he querido añadirlo al proyecto. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #retrocollectivespain #manxttsuperbike #segasaturn #sega #am3 #am4 #tantalusinteractive #psygnosis #carreras #motos #arcade #favoritodduj

Ultimate Spider-Man | Game Boy Advance | 2005 | Activision / Vicarious Vision Inc. | 310/365 “Sé legendario. Sé depredador. Sé ambas cosas.” (Contraportada) | Spider-Man y Batman, mis dos super héroes fetiches o preferidos (sí, soy muy predecible) Este cartucho de Spider-Man, de la saga Ultimate, no es que sea un juego redondo, los hay mejores y en esta misma consola, pero el llegó a mis manos en forma de “Chuche” de parte de Rubén Vaquer (Adol), así que no voy a ponerle ninguna pega. No tenía ningún juego original de Spider-Man para Game Boy Advance en mi colección, así que bienvenido sea. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #ultimatespiderman #spiderman #gameboyadvance #nintendo #activision #vicariousvisioninc #accion #plataformas

Castlevania Double Pack | Game Boy Advance | 2006 | Konami | 73/365 - “Un excelente Castlevania portátil, con un enfoque argumental distinto para los Belmont (Harmony of Dissonance) | Honorable heredero y sucesor de Symphony of the Ninght. Imprescindible (Aria of Sorrow)” (Contraportada) - Me gustaría tener ambos juegos por separado, pero a falta de esas versiones, bienvenido sea este pack que incluye ambos en un mismo cartucho y que conseguí no hace mucho. Horas de vicio de “Metroidvania” es lo que contiene estos dos juegos, precursores de las tres entregas que veríamos en Nintendo Ds. Castlevania es una de mis sagas preferidas y algún día conseguiré hacerme con todos los juegos que se han lanzado. Soy de los que les gusta el nuevo enfoque que ha dado a la saga Mercury Steam. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #castlevania #doublepack #konami #gameboyadvance #metroidvania #favoritodduj #belmont

Pier Solar | Megadrive | 2010 | WaterMelon | 31/365 - ” Como el padre de Hoston está sufriendo una enfermedad aparentemente incurable, el joven botánico y sus amigos Alina y Edessot proponen descubrir una cura. En mitad de su camino descubren un secreto que amenaza con destruir la paz de su pueblo natal y sumir al mundo en un caos inimaginable. Mientras las fuerzas oscuras conspiran, el grupo debe darse prisa para encontrar aliados en un mundo corrompido por la ambición y los conflictos del pasado.” (Contraportada) - No intentéis pensar, los que no lo conozcáis, como dejasteis pasar este RPG en la época de Megadrive, porque el juego es de 2010. Jugar a Pier Solar es como transportarse al pasado y vivir un RPG como los de aquella época de 16 Bits, eso sí, realizado con las capacidades de hoy en día, por lo que técnicamente este cartucho de 64Mb, es una maravilla. Si tienes la BSO y un Mega CD en tu poder, puedes disfrutar del juego con la música reproduciéndose en el Mega CD. Aún no lo he jugado en profundidad, pero me parece una maravilla lo que han logrado. Una maquetación perfecta, en una cuidada edición, la cual encima incluye la traducción al castellano que se realizó posteriormente a su primer lanzamiento. No s epuede pedir más. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #piersolar #watermelon #megadrive #rpg

Koudelka | PlayStation | 2000 | SNK / SACNOTH | 17/365 - “Año 1898 en Gales, Gran Bretaña. Controlas a un grupo de tres personajes, entre ellos la bella medium Koudelka, con la misión de explorar la oscuridad del misterioso monasterio abandonado de Nemeton. Allí te verás envuelto en una enrevesada trama de hechizos y brujería” (Contraportada) - Koudelka es una mezcla de juego Survival Horror, con componentes de RPG. La estética oscura y tenebrosa, además del sistema de cámaras usadas para el juego, lo acercan en un primer momento a un Resident Evil, pero nada tiene que ver, ya que Koudelka es un RPG por turnos, con combates aleatorios. Pero habrá más decisiones en los combates que elegir el comando a realizar, ya que deberemos mover el personaje por un escenario dividido en cuadriculas. Un punto a favor del juego es que viene tanto doblado, como traducido al castellano, además con un doblaje bastante bueno. Además tiene gran cantidad de cinemáticas, tanto CGI, como con el propio motor del juego y este viene en 4Cd. La única pega, quizás, sea la corta duración del título. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #koudelka #snk #sacnoth #infogrames #playstation #sony #jrpg

Castlevania The Dracula X Chronicles | PSP | 2007 | 12/365 - “Después de años de paz, el Conde Drácula, Señor de Castlevania, ha resucitado una vez mas y acecha el mundo. Dos héroes, Richter Belmont, armada del legendario Matavampiros, y una joven llena de energía, María, deberán abrirse camino y deshacerse de los acólitos de Dracula hasta llegar a enfrentarse con el mismísimo Señor oscuro” (Contraportada) - Este imprescindible UMD de PSP, además de contener el remake de Dracula X: Rondo of Blood, con un entorno poligonal, esconde en su interior el Rondo of Blood original y el gran Castlevania: Symphony of the Night, con textos en castellano, algo que el original no tenía. Si te consideras fan de la saga, es una de las excusas para hacerse con una PSP, ya que te llevas, sino los mejores, dos de los mejores Castlevania de toda la saga, uno de ellos en dos versiones y encima para jugar donde quieras. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #castlevaniathedraculaxchronicles #konami #psp #sony

Resident Evil | Game Cube | 2002 | Capcom | 252/365 “Terror puro al cubo ” (Contraportada) El mejor remake de un juego habido y por haber. Como ampliar un juego, ya de por sí imprescindible y hacerlo mejor que el original. Este remake de Resident Evil, incluso a día de hoy, sigue teniendo un apartado gráfico sublime, con unos fondos pre-renderizados, algunos de ellos con animaciones y efectos de iluminación muy estudiados. Con Resident Evil se daba inicio a una de las sagas mas míticas de Capcom. Comenzando como juegos del género Survival Horror y dando paso a juegos de acción o Action Horror, que es como los denominan ahora, con las últimas entregas. Que si bien, quitando el quinto juego de la saga, que es el peor sin duda, son juegos notables, pero en cierto modo han perdido la esencia o el porqué de la saga. Resident Evil se ha ido adaptando a los gustos generales de los jugones de hoy. No voy a negar que la última entrega RE 6 me gustó, me ha parecido muy divertido, pero ya no es lo mismo que era. Si tuviera que quedarme con un juego, no sabría si decidirme por RE 2 o este remake, para mí los dos mejores juegos de la saga de Capcom. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #residentevil #remake #capcom #survivalhorror #gamecube #favoritodduj

Bangai-O | Dreamcast | 2000 | Treasure | 365/365 “Shooter asombrosamente veloz con loca acción en pantalla.” (Contraportada) | Juego que llegó a mis manos hace bien poco, gracias a Rubén Vaquer (Adol3), que tuvo el DETALLAZO de regalármelo. Aún no me he puesto con el, no lo he jugado, pero si he jugado a la versión de Nintendo DS, muy difícil por cierto y a la de 360 (la demo). Esta versión de Dreamcast, la primera, la original, no he tenido el gusto de probarla aún y os aseguro que lo haré en breve, así celebramos que con Bangai-o (y después de más de un año) que llegamos a los 365 juegos publicados, en este proyecto personal que empecé el 21 de Marzo de 2013 con Panzer Dragoon de Sega Saturn. Como regalo, habrá un Bonus Track mañana o pasado, con lo que serán 365 + 1. Muchas gracias a tod@s los que habéis seguido el proyecto, prácticamente a diario. Y por los ánimos que me habéis ido dando durante todo este tiempo. Ahora os invito a que vosotros hagáis lo mismo, no soy el primero que hace algo similar y la experiencia vale la pena. Por cierto, el reflejo de la portada es mi manaza y el iPad, con el que he ido haciendo cada una de las fotos (quitando tres o cuatro, que hice fuera de casa) #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #bangaio #shootemup #treasure #esp #dreamcast #sega #retrocollectivespain #retrocollectiveeurope

Full Throttle | PC | 1995 | LucasArts | 363/365 “Una Aventura Heavy Metal de Tim Schafer.” (Contraportada) | Genial Aventura Gráfica de LucasArts, dirigida y escrita por Tim Schafer. Sigue haciendo uso del sistema Scumm, aunque en esta ocasión no tiene los botones de verbos típicos y todo son acciones contextualizadas a las que se accede por medio del segundo botón del ratón. Incluso podemos controlar al personaje con el Teclado o con un Joystick. Recuerdo que en su momento se criticó mucho que era una aventura muy corta, que se acababa demasiado pronto y claro que lo es, pero también es divertidísima, aunque un poco sencilla y con puzles bastante más lógicos de lo normal, de ahí que se haga corta. El juego está doblado al castellano, con lo que nos perdemos las voces originales, plagadas de estrellas, incluido el propio Mark Hamill. Si no habéis jugado a este juego, os lo recomiendo, aún a día de hoy sigue teniendo toda la magia de las aventuras graficas de antaño. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #retrocollectivespain #retrocollectiveeurope #fullthrottle #pc #aventuragrafica #lucasarts #timschafer #favoritodduj

Dragon Spirit | Pc Engine – HuCARD | 1988 | Namco | 357/365 “Amur, el espíritu del dragon, vive dentro de ti.” (Contraportada Ver. USA) | No había mostrado nada de Pc Engine en el proyecto y tengo algunos juegos, además de una Pc Engine Core Grafx, para los juegos Japoneses y una Turbografx, para los Europeos. Dragon Spirit es un juego que siempre me ha gustado, al cual le he dedicado muchas horas en el emulador de MAME. Esta versión de Pc Engine pude conseguirla a buen precio, además con su caja y manual, así que no lo dudé. Lo cierto es que se trata de una versión muy buena o al menos a mi me lo ha parecido. Se conserva toda la jugabilidad del original Arcade y además, musicalmente, suena bastante bien. Como no, su dificultad es endiablada, al igual que el Arcade. También destaco la portada Anime de la caja, que me gusta mucho y espero algún día hacerme con Dragon Saber, su segunda parte, que también está en Pc Engine y que salió tres años después de esta. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #retrocollectivespain #dragonspirit #namco #pcengine #turbografx #shootemup #dragon #favoritodduj

Pokemon Snap | Nintendo 64 | 2000 | HAL Laboratory | 228/365 “¡El profesor Oak necesita tu ayuda! ” (Contraportada) Posiblemente uno de los juegos más chorras que veréis en este proyecto, pero tengo que deciros, que este juego me divierte. Será porque me gusta la fotografía o no sé muy bien porque, pero he jugado unas cuantas horas a este cartucho… Supongo que muchos niños se sentirían decepcionados al ver que el juego solo consiste en hacer fotos a los Pokemon, nada más. Además, la variedad no es muy alta, dada la cantidad de Pokemon que había en su momento y en el cartucho solo encontraremos unos 60 diferentes. El juego transcurre como un Shooter On Rail (Photo On Rail en este caso) pero en vez de disparar, hacemos fotografías a todo lo que se mueva. Eso sí, no vale una fotografía cualquiera, ya que cuando terminemos el recorrido tendremos que elegir nuestras mejores fotos, para después ser analizadas y puntuadas por el profesor Oak. Dependerá de muchos factores para que una fotografía sea mala o buena y no solo de nuestra pericia a la hora de retratar a los Pokemon. Al final esta mecánica simple entretiene, al menos a un servidor, y puede picarte el realizar cada vez mejores fotos. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #pokemonsnap #pokemon #nintendo64 #n64 #fotografia #photo #photoonrail

Odin Sphere | PlayStation 2 | 2008 | Vanillaware | 224/365 ” ¡Adéntrate en el deslumbrante mundo de Odin Sphere! ” (Contraportada) Posiblemente uno de los juegos más bonitos, sino el más bonito, de todo el catalogo de PlayStation 2. JRPG 2D, de una belleza deslumbrante y con unos diseño de detalle enfermizo. Estos juegos demuestran que las 2D, aún tienen mucho que dar y prueba de ello lo tenéis también en Dragon´s Crown, del mismo estudio. Además llego aquí traducido al castellano, todo un detalle y bastante tarde, todo hay que decirlo, con la siguiente generación ya en las tiendas. Odin Sphere es como un juego de acción 2D, en su primera apariencia, pero esconde más de lo que uno se puede llegar a imaginar y pertenece al género JRPG. La música corre a cargo de Hitoshi Sakimoto, que fue compositor de la banda sonora de Final Fantasy XII, que otra cosa no, pero su música es bastante buena. Aún no lo he jugado en profundidad o no todo lo que desearía, es uno de esos juegos que tengo pendientes desde hace ya mucho tiempo y me duele no haberlo jugado más. No se ya, pero hace poco se podía conseguir por unos míseros 5€, nuevo. Es un juego que debéis probar. #unjuegoaldiaunaño_dduj #dduj #odinsphere #squareenix #atlus #vanillaware #jrpg #playstation2

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